Google, Id en Bungie zijn het onderwerp van een rechtszaak in Stadia

Google, Id Software en Bungie zijn het onderwerp van een class action-rechtszaak waarin wordt beweerd dat bedrijven klanten hebben misleid door te zeggen dat Stadia-games in 4K-resolutie kunnen worden gespeeld. ClassAction.orgVorig jaar werd de rechtszaak aangespannen bij Queens County Superior Court, maar is nu overgedragen aan de federale rechtbank in New York. De rechtszaak, aangespannen door aanklager Jacqueline Shepherd, concentreert zich op de beweringen van Google voorafgaand aan de release van Stadia dat het streamingplatform “sterker zal zijn dan zowel Xbox One X als Playstation 4 Pro samen”, met name wat betreft de mogelijkheid om games in 4K te streamen.

Bij de lancering werd echter duidelijk dat veel Stadia-games geen echt 4K-beeld pushen, maar upgraden vanaf de lagere resolutie. Door pre-orders vóór de lancering toe te staan ​​en geen volledige informatie te verstrekken over het vermogen van het platform om 4K te besturen, beweert de eiser dat “Google valse en misleidende beweringen heeft gedaan over de kwaliteit van de live-uitzendingen voor Stadia om meer inkomsten te genereren voor de Google Stadia-sector. “

De eiser neemt Id Software en Bungie op in de rechtszaak vanwege hun aankondiging van Doom Eternal en Destiny 2 op Stadia, die 4K-referenties bevatten, maar er werd geen echte 4K-game gespeeld bij de release. De eiser beweert dat Id in het bijzonder “als gevolg van die claims illegaal miljoenen dollars aan inkomsten genereerde”. Maarif ontkende enige aansprakelijkheid of wangedrag.

De eiser eist financiële compensatie voor een aantal verschillende factoren, evenals een bevel dat Google dwingt de werkelijke resolutie en framesnelheid weer te geven van elke game die op Stadia wordt verkocht.

READ  Het nieuwe stadsbouwspel draait helemaal om Voxels

De collectieve actie is bedoeld om iedereen in de VS te dekken die vanaf 6 juni 2019 een abonnement op Stadia Founder’s Edition, Stadia Premier Edition of Stadia Pro heeft gekocht vanwege informatie dat Stadia krachtiger was dan andere consoles, of dat ze dat zouden doen alle draaien 4K-games. Het is niet duidelijk hoever de rechtszaak zal vorderen, maar we zullen u op de hoogte houden voor meer informatie.

Stadia heeft onlangs al zijn interne ontwikkelstudio’s gesloten – dit is gedeeltelijk te wijten aan de overname van Bethesda door Microsoft – maar zegt dat de service in 2021 meer dan 100 games zal ontvangen. Dat geldt echter niet voor Terraria, zoals ontwikkelaar Goggle heeft geboycot nadat hij was vergrendeld. van een aantal Google-accounts.

Joe Scribbles is de Executive News Editor van IGN. Volg hem Twitter​ Heeft u een fooi voor ons? Wilt u een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *