Na 12 jaar zeggen Terraria-ontwikkelaars dat de aanhoudende vraag het moeilijk maakt om vooruit te komen

Met de volgende grote patch voor Terraria in het verschiet, onthulde ontwikkelaar Re-Logic dat het “moeilijk was om vooruit te komen” en een nieuw project te starten vanwege het succes en de vraag die werd gegenereerd door de cultgame uit 2011.

“Na 12 jaar verkoopt de game nog steeds als warme broodjes”, zei Re-Logic-president Andrew Spinks in een tweet vanaf zijn nu gedeactiveerde account. computer spelletjes. “Er is zoveel vraag dat het moeilijk is om vooruit te komen.”

Sinds de lancering in mei 2011 siert Terraria elk actief gamingplatform onder de zon, van pc en Nintendo Switch tot PlayStation Vita, smartphones en zelfs Google Stadia, na een moeizaam ontwikkelingsproces.

In zijn 12-jarige levensduur is Terraria enorm uitgebreid, dankzij een overvloed aan gratis patches en inhoudsupdates. Het is nu een van de best verkochte games aller tijden, met meer dan 44 miljoen verkochte exemplaren vanaf mei 2022. Het is ook Een van de meest gespeelde games in de geschiedenis van Steammet een gelijktijdige spelerspiek van ongeveer 490.000 spelers in mei 2020, met een huidige goedkeuringsscore aller tijden van 97 procent.

Maar aan alle goede dingen komt een einde, en het lijkt erop dat ontwikkelaar Re-Logic’s lange en heldhaftige aanbod van ondersteuning na de lancering tot een einde kan komen met Terraria’s volgende grote update, patch 1.4.5. Of je doet het niet. De tijd zal het leren. De nieuwste (potentiële) update 1.4.5 zal ervoor zorgen dat roguelite metroidvania Dead Cells crossover-content zijn weg vindt naar de game, samen met een hele reeks andere updates en verbeteringen.

READ  Maak je wat ruimte vrij voor de Switch-editie van Apex Legends?

Opgemerkt moet worden dat dit niet de eerste keer is dat Re-Logic heeft geprobeerd een buiging te maken voor updates na de lancering voor Terraria. In een interview met PC Gamer merkte Ted Murphy, Head of Business Strategy and Marketing van Re-Logic, op dat het team aanvankelijk van plan was de ondersteuning voor de game te beëindigen met update 1.3 in 2015. Het team had echter veel “geweldige ideeën”. ‘ en ‘onafgemaakte zaken, om zo te zeggen’, om weg te komen van het spel.

De 2020-update van Journey’s End markeerde een ander startpunt, maar werd ook gevolgd door een reeks patches. Murphy gelooft nu dat het tijd is om “aan een tweede project te gaan werken”, waardoor het team “ideeën kan onderzoeken die misschien niet werken, of goed werken in de huidige iteratie en technologie van Terraria.”

Murphy sloot echter ook de mogelijkheid van latere updates niet uit. “We hebben ons eerder zo gevoeld – dus we zeggen nooit nooit. Wanneer gaat de laatste update voor Terraria echt gebeuren? Ik denk niet eens dat we dat met zekerheid kunnen zeggen.”

In juni onthulde Re-Logic dat het samenwerkte met Paper Fort Games om het bordspel Terraria te ontwikkelen. Het door crowdfunding gefinancierde aanbod zal “de wereld van Terraria uitbreiden door op getrouwe wijze verkenning van digitale game-biomen, karakterontwikkeling, basisopbouw en epische gevechten te combineren met tafelbladmechanica”, aldus het bedrijf. Steam Store-update. Er is nog geen lanceringsdatum voor het project vastgesteld, behalve dat wordt geaccepteerd dat het waarschijnlijk op zijn vroegst in 2024 van start gaat.

READ  Chocobo GP voor "Geen massale updates meer", verkoopstop Mythril

Anthony levert freelance bijdragen over wetenschap en videogamenieuws voor IGN. Hij heeft meer dan acht jaar ervaring met baanbrekende ontwikkelingen op meerdere wetenschappelijke gebieden en er is absoluut geen tijd om u voor de gek te houden. Volg hem op Twitter @BeardConGamer

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *