De liveshow van Starfield belooft een enorm ruimteavontuur

Tijdens de ontwikkeling, en toen spelers zich bewust werden van het bestaan ​​​​ervan (een handelsmerk van de naam werd onthuld in 2013), waren expliciete details over Starfield meestal licht. We weten al een tijdje dat het een scifi-game is over interplanetaire reizen van de makers van Skyrim, maar tijdens Microsoft’s Xbox Games Showcase trok Bethesda het gordijn op een grote manier terug.

Naast de presentatie van veel gameplay die alles omvat, van rondzwerven in dichtbevolkte steden tot het verkennen van onbewoonde planeten tot vechten op en naast ruimteschepen, heeft Bethesda een aantal indrukwekkende details over het spelverhaal en aanpassingsopties geleverd.

Net als bij eerdere Bethesda-games vind je veel verhaal buiten het hoofdpad, maar tijdens de 45 minuten durende presentatie leerden we over een organisatie genaamd Constellation die het hoofdverhaal van de game zal sturen. De groep is een legendarische groep, waarvan velen denken dat ze zijn overleden, die zichzelf beschouwen als de laatste echte ontdekkingsreizigers van de melkweg. Ze proberen de grootste resterende vragen van de mensheid te beantwoorden. Ze hebben een aantal vreemde buitenaardse technologieën ontdekt en om de een of andere reden lijken ze gerelateerd te zijn aan jou, het personage van de speler. De tool sprak om een ​​of andere mysterieuze reden met je, en daarom wil Constellation dat je het verder onderzoekt. Wat dat betekent, in termen van speleroriëntatie, is dat je een ruimte moet betreden om dingen uit te zoeken, en in feite moet doen wat je maar wilt.

In het Starfield is New Atlantis een enorm bevolkte metropool onder de jurisdictie van de United Colonies. Er zijn andere steden onder die paraplu, maar er zijn ook andere grote steden die buiten die ruimte bestaan. Dit zijn de Freestar-collectieve planeten en steden, die meer werken als het Wilde Westen. Opnamen van deze locaties lijken zelfs meer op Fallout-locaties dan op futuristische sci-fi Starfield-hubs. En als we verder gaan, voorbij de grenzen van de beschaafde ruimte, zoals Bethesda aangeeft, zijn er nog niet opgeëiste planeten en systemen om te verkennen.

READ  Halo Infinite heeft voor het eerst minder spelers op Steam dan Halo: The Master Chief Collection

Bethesda belooft dat er meer dan 1.000 planeten in het spel zijn, en terwijl je ze scant en erop landt, zullen willekeurige elementen die de lay-out en wezens beïnvloeden ervoor zorgen dat je ervaring op een bepaalde planeet anders zal zijn dan die van een vriend in hun eigen Starfield. . Bewaar het bestand.

Als je meer geïnteresseerd bent in het ontwerpen van je eigen plezier dan in het kijken naar wat er voor jou in het universum is, heeft Bethesda geweldige aanpassingsopties aangeboden, die beginnen met het personage van je speler. De tools voor het maken van personages zijn verbeterd ten opzichte van eerdere Bethesda-inspanningen, en je kunt ook het achtergrondverhaal van je personage selecteren en optionele eigenschappen kiezen om je personage verder aan te passen.

Enkele onverwachte optionele eigenschappen waren onder meer het kiezen van je religie, die bepaalt hoe je omgaat met bepaalde groepen, of ervoor kiezen om een ​​superfan bij je team te hebben die een onaangename maar behulpzame stalker zou kunnen zijn (een duidelijke knipoog naar het vergetelheid aanbiddende fanpersonage). Je kunt er zelfs voor kiezen om geld naar het huis van je ouders te sturen, waardoor ze echte personages worden die je kunt bezoeken.

Naast het herzien van de tools voor het maken van personages om je eruit te laten zien zoals je wilt, kun je ook je ruimteschip, bemanning, huizen, buitenposten op andere planeten en je wapens aanpassen.

Je kunt in elke haven een ruimteschip kopen en het aanpassen en upgraden met nieuwe onderdelen. Maar zelfs die afzonderlijke onderdelen kunnen worden aangepast, geüpgraded en in sommige gevallen opnieuw worden geconfigureerd. Bethesda liet schepen zien die eruit zagen als je typische coole ruimteschepen, maar ze toonden ook schepen die op dieren leken en een bijzonder raar schip dat eruitzag als een onhandig hurkmechanisme. Het steeg op en vloog door de ruimte, ondanks zijn vreemde vorm.

READ  Larry Hreib, majoor Nelson op Xbox, verlaat Microsoft

De aanpassings- en bouwopties zijn een evolutie van de tools die voor het eerst werden geïntroduceerd in Fallout 4, waar spelers hun eigen buitenposten kunnen creëren, maar in Starfield kun je bouwen vanuit een nieuw overheadperspectief en vervolgens kleinere ontwerpwijzigingen aanbrengen door in te zoomen.

De grootste afhaalmogelijkheid van alles wat Bethesda heeft laten zien, is dat Starfield een enorm spel is. Als we de afzonderlijke elementen in de nieuwste beelden nauwkeurig bekijken, toonde het ook indrukwekkende gevechten, manoeuvreerbaarheid van jetpacks en spannende ruimtegevechten, maar het is moeilijk om niet uit te zoomen om te proberen te begrijpen hoe enorm Starfield is. Bethesda heeft punten gedeeld, zoals hoe New Atlantis de grootste stad is die ze ooit hebben gebouwd en hoeveel planeten er zijn, maar ik ben bang dat we geen echt gevoel voor schaal zullen hebben totdat je de ruimte ingaat en ziet hoe ver je kunt vlieg. Het is een angstaanjagende wereld, maar we zijn verheugd om het te verkennen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *