De door fans gebouwde HD-remaster van Resident Evil 4 is eindelijk voltooid

Na zeven jaar in ontwikkeling hebben Albert Marin en zijn kleine team het voltooid hun uitputtende bewerking van Resident Evil 4’s graphics op pc. Vergeleken met sommige andere projecten waarbij ontwikkelaars de beelden opschalen of anderszins moderniseren voor een nieuwe generatie of platform van hardware, verdiepte dit team zich in elk afbeeldingsmiddel en gebruikte het geld dat door fans van het project was geschonken om Capcom’s pc-poort van het spel te verbeteren.

In sommige gevallen waar oude texturen er gewoon niet zo goed uitzagen bij een hogere resolutie, heeft het team veel van hen opnieuw gemaakt met behulp van foto’s of AI, terwijl ze ernaar streefden trouw te blijven aan de esthetiek van het originele spel. Toen ik Albert Marin begin 2021 interviewde, had het team meer dan 4.500 Photoshop-bestanden verzameld en meer dan 9.000 uur aan het project gestoken.

Persoonlijk ben ik verrast (maar blij) dat het team geen stopzettingsbevel van Capcom heeft gekregen – vooral dichter bij het moment waarop de VR-versie uitgebracht op de Quest 2. Als blijk van goed vertrouwen heeft het bedrijf zelfs een forumbericht gepind over de door fans gemaakte patch op Resident Evil 4’s Discussiepagina op Steam. Je ziet het graag.

Screenshots met het origineel Resident Evil 4 en de verbeterde graphics van het HD Project.
Albert Marine en Capcom

Dit HD-project, dat kan worden geïnstalleerd als een patch voor Resident Evil 4 op Steam, maakt geen gameplay-aanpassingen. In plaats daarvan is elke steen, munitiekist, deurknop – zelfs de tussenfilmpjes – liefdevol bijgewerkt door het team. Voor mensen die recentelijk de hebben gespeeld Resident Evil 4 VR spel voor Quest 2zou dit een leuke manier kunnen zijn om de meest gepolijste versie van de originele third-person game te ervaren.

Als u het HD-project zelf wilt proberen, kunt u dit als volgt doen:

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *