Sommige Japanse pro’s gebruiken de moderne besturing van Street Fighter 6; Waarom het zelfs op een hoog niveau superieur kan zijn aan klassieke bedieningselementen










Capcom doet er alles aan om van de nieuwste Street Fighter de meest toegankelijke inzending tot nu toe in de franchise te maken, en met drie verschillende besturingsschema’s om nieuwe spelers te helpen, ongeacht hoeveel ervaring ze hebben, lijkt het erop dat hun doel zal worden bereikt.





Sommige geruchten uit Japan doen ons echter even stilstaan, omdat we ons zorgen maken dat een grotere toegankelijkheid de algehele ervaring voor hardcore gamers zou kunnen temperen na een recente video van illuminatie anime Het onthult enkele potentiële onbedoelde voordelen van het moderne besturingssysteem.











Jiyuna verwelkomt ons in een andere video door enkele aantekeningen te delen van een van zijn recente discussies met Aru, de populairste Street Fighter-commentator van Japan (zijn stem is eigenlijk in Street Fighter 6) en een professionele concurrent.


Aru is naar verluidt van plan moderne bedieningselementen te gebruiken, een meer gestroomlijnde versie van de klassieke zesknoppen in Street Fighter, in plaats van de traditionele klassieke bedieningselementen.


Het is geen geheim dat bepaalde commando’s gemakkelijker uit te voeren zijn met Modern Controls (MC), aangezien het inschakelen van de optie complexere invoer vervangt door een enkele druk en hulpcombinaties biedt (je kunt dezelfde knop keer op keer indrukken om ze te slepen) maar de voordelen kunnen dieper gaan dan dat.


Allereerst krijgen de meest complexe inputs (superaanvallen die gemiddeld twee keer zoveel directionele inputs vereisen als normale speciale bewegingen) dezelfde single entry-status als een special in de moderne control mapping. Waar het zelfs de snelste spelers een halve seconde (30 frames) zou kosten om zo’n beweging te initiëren, kan het met een MC vrijwel direct worden gedaan.

READ  Bezitters van Apple Watch Series 3 moeten nu een herstelactie uitvoeren na een update vanwege opslagbeperkingen


Plotseling verminderen van de reactietijden die nodig zijn voor deze moeilijkere bewegingen in het spel, maakt ze realistischer bruikbaar als potentiële luchtgevechten en strafopties. Dit wordt getoond in een video van Hallo Speedwara Wat Jiona liet zien in zijn presentatie.


De voordelen houden daar echter niet op, aangezien MC ook de best mogelijke opties lijkt te automatiseren om resultaten te bevestigen. Het is meestal aan de speler om te zien dat een bepaalde aanval succesvol toeslaat en die aanval vervolgens om te zetten in de juiste speciale beweging voor meer schade.


Street Fighter 6 biedt extra bonussen om stakingen tegen te gaan, evenals straffen, wat betekent dat er verschillende specials mogelijk zijn, afhankelijk van de staat waarin je je tegenstander knock-out slaat.


We laten Jiyuna en Highspeedwara de rest van de uitleg doen via de volledige video hieronder, maar we moeten zeggen dat we ons afvragen of moderne besturing de standaard zou kunnen worden in zelfs de beste SF6-gameplay.


Het ruilen van het vermogen om alle drie de sterke punten van stoten en trappen te gebruiken, is geen kleine beperking, maar het is zeer waarschijnlijk de moeite waard (deze MC-voordelen zullen bepaalde karakters waarschijnlijk meer ten goede komen dan andere) in het algemeen.









Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *