ScummVM is 20 jaar oud en ondersteunt nu Grim Fandango en Myst 3: Exile

Screenshot van Monkey Island 2

afbeelding: Lucasarts

Het hulpprogramma voor het maken van scripts voor de Maniac Mansion Virtual Machine, die we allemaal beter kennen als ScummVM, wordt deze week 20, en iedereen die de afgelopen twee decennia heeft genoten van een klassiek avonturenspel op een moderne pc (of mobiel apparaat!) om het Makers een drankje of twee schuldig te zijn.

Oorspronkelijk uitgebracht in oktober 2001 door Ludvig Strigeus (met hulp van Vincent Hamm), was het oorspronkelijke plan om Apeneiland 2 Het werkt in een emulator. Al snel werd dat ene spel twee (Het lot van Atlantis), en naarmate het succes van ScummVM groeide, groeide ook de grootte van het team en het aantal games (en engines) dat het ondersteunt.

In de afgelopen 20 jaar is ScummVM uitgegroeid van iets dat vooral wordt geassocieerd met het spelen van oude Lucasarts-avonturen tot een programma dat nu games kan uitvoeren vanuit 64 verschillende engines, van de nevel naar mij Kracht en magie.

Om dit te ondersteunen, om de verjaardag van de software te vieren, heeft het team ScummVM 2.5.0 aangekondigd, met een lijst van plug-ins en verbeteringen die ze “enorm” noemen.

Ten eerste werken deze spellen nu:

  • groot klein avontuur
  • Rode kameraden 1: Red de Melkweg
  • Red Comrades 2: For the Great Justice
  • Transsylvanië
  • karmozijnrode kroon
  • OO-Topos
  • Glulx Interactieve Fantasiespellen
  • prive oog
  • AGS Games-versies 2.5+
  • Nightlong: Union City Conspiracy
  • The Journeyman Project 2: begraven in de tijd
  • Kruisvaarder: Geen spijt
  • L. gebied
  • ruimteschip waarzegster
  • Grim Fandango
  • De langste reis
  • Mysterie 3: Ballingschap

Dim Fandango! groot klein avontuur! Kruisvaarder: Geen spijt! deze regels. Maar dat is niet alles, er zijn ook goede aanpassingen voor alles, van de desktopinterface tot de DS-versie van ScummVM:

Naast nieuwe games en game-releases introduceert ScummVM 2.5.0 veel opmerkelijke verbeteringen en nieuwe functies. We hebben de GUI grondig herwerkt: we ondersteunen nu overal Unicode-tekens. De grafische gebruikersinterface past zich ook aan de hogere resoluties aan die worden gebruikt in HiDPI-schermen. De Nintendo DS-poort is aanzienlijk herschreven. We hebben GOG- en Steam-prestaties toegevoegd aan een groot aantal Wintermute-games en KeyMapper in meer games ingeschakeld. Dankzij het werk van een van onze GSoC-studenten hebben we nu een tekst-naar-spraakoptie toegevoegd aan games sfinxEn Soltis En Griffioen legende.

U kunt de nieuwste versie van ScummVM downloaden Op de projectsite.

READ  Nintendo Game Boy krijgt na 31 jaar release een nieuwe exclusieve game

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *