Outriders Worldslayer-preview: is het de moeite waard om terug te keren naar Enoch?

Als je vorig jaar genoten hebt van het gooien van vuurballen en teleporteren als een ninja in Outriders, dan heb ik goed nieuws: ontwikkelaar People Can Fly geeft je alle reden om terug te komen met zijn aanstaande uitbreiding, Worldslayer. Hoe onvolmaakt het ook was, Outriders raakte bij de release vrijwel alle juiste snaar bij mij, maar een deel van dat momentum ging verloren te midden van catastrofale serverproblemen en een grotendeels gevallen verhaal. Met Worldslayer lijken Outriders klaar voor een comeback, en als wat je tot nu toe hebt gespeeld een indicatie is, is deze 2.0-upgrade naar de onvergetelijke shooter misschien precies wat de dokter heeft besteld.

Worldslayer lijkt erop gericht om alles over Outriders groter te maken. Nieuwe gebieden ontgrendeld in Enoch, waardoor ik een hele nieuwe reeks biomen kan doorkruisen en daarbij een aantal unieke monsters kan doden. Nieuwe wapens en bepantsering zijn toegevoegd voor wat frisse en hete vechtversheid. Het meest opwindende van alles is dat er enkele nieuwe voortgangsopties voor het eindspel zijn toegevoegd voor diegenen die diep in de bouwsector willen duiken en willen spelen lang nadat de campagne voorbij en afgestoft is.

Nieuwe plaatsen die ik bezocht in mijn tijd met de Worldslayer waren een bevroren woestenij met gigantische besneeuwde neushoorns samen met gebieden die me in ijs veranderden en een totaal moeras waar een zeer onbeschofte jager probeerde mijn gezicht met een mes te snijden. De toegevoegde verscheidenheid aan locaties en vijanden was natuurlijk welkom, maar niet zoveel als de nieuwe wapens en bepantsering die je onderweg tegenkwam, die nu sterker zijn dan ooit. Sommige nieuwe games genaamd Apocalypse Items worden nu uitgebracht met een derde mod-slot, wat me hielp mijn build naar een hoger niveau te tillen. Ik vond een machinegeweer met ijsthema dat de gezondheid van mijn vijanden verbeterde en uitbreidde met mijn anomalieën, evenals een pantser dat vijanden om me heen bevroor wanneer mijn gezondheid laag was. Ik had het bouwsysteem van Outriders al als een van de beste beschouwd, en met Apocalypse-items lijkt het nog beter te worden.

READ  Microsoft test nieuwe bètafuncties van Windows 11
Ik had het bouwsysteem van Outriders al als een van de beste beschouwd, en met Apocalypse-items lijkt het nog beter te worden.


Zoals je zou verwachten van elke uitbreiding die zijn zout waard is, bevat Outriders: Worldslayer ook een nieuw verhaal — hoewel ik niet kan zeggen dat ik ervan overtuigd ben dat het genoeg zou zijn om me in zijn vreemde, verwarrende wereld te trekken. Misschien omdat ik zoveel van Destiny heb gespeeld, een sci-fi-shooter die al lang met dezelfde kwaal worstelt, maar de vanilleversie van Outriders worstelde om een ​​verhaal te vertellen terwijl hij speelde met alle ruimtemagie. Tot nu toe lijkt het erop dat Worldslayer niet dichter bij het oplossen van dit probleem zal komen met een verhaal dat draait om The Anomaly die zich uitbreidt op Henoch en een profetie die het einde van de wereld voorspelt. Maar zoals Destiny heeft bewezen: als je in de meeste andere dingen slaagt, zullen niet veel mensen een vergeten verhaal erg vinden, dus dat is waarschijnlijk niet iets dat de deal verbreekt.

Maar het belangrijkste voor mij is dat Worldslayer niet één, maar twee nieuwe progressiesystemen biedt die je Outrider nog stoerder zullen maken. Pax-punten, die worden verdiend door verder te komen in de campagne en nieuwe voordelen te ontgrendelen die een uitbreiding vormen op de reeds uitgebreide vaardighedenbomen die in het basisspel te vinden zijn. Trickster heeft bijvoorbeeld een nieuwe Spectral Spike-optie die 100% kans toevoegt om extra schade aan te richten bij het gebruik van vaardigheden die overeenkomen met de sterkte van de anomalie – sommige van deze nieuwe toevoegingen zijn geen grap!

READ  Spotify Podz koopt om het gemakkelijker te maken om podcasts te vinden die je leuk vindt

Nadat je het maximale niveau hebt bereikt, ontgrendel je ook klimpunten, waarmee je het niveau van de vaardigheden van je personage tot 200 keer kunt verhogen. Het is vergelijkbaar met het Paragon-systeem van Diablo 3, in die zin dat er extra verbeteringen worden verkregen voor diegenen die echt alle mogelijke energie in hun build willen persen. Ik heb dit zelf niet in actie kunnen zien, maar het verlengen van het eindspel buiten de hoofdcampagne kan een lange weg zijn om me deze keer betrokken te houden. We zullen zien of Worldslayer erin slaagt precies dat te doen wanneer het later dit jaar uitkomt.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *