Final Fantasy XVI bijna zes maanden vertraagd door Covid-19

Afgebeeld is een screenshot van de eerste trailer voor FFXVI.

De impact van de pandemie is nog steeds voelbaar.
schermafbeelding: Square Enix

Het oorspronkelijke plan van Square Enix was om aan het eind van het jaar een grote aankondiging te doen over: Final Fantasy XVI. Dit gaat niet gebeuren en de wedstrijd is voor zeker een half jaar uitgesteld.

“Toen we elkaar voor het laatst spraken, beloofde ik dat ik meer informatie zou krijgen over” Final Fantasy XVI Later in 2021 schreef producer Naoki Yoshida in een officiële aankondiging. “Het spijt me u echter te moeten mededelen dat ik deze belofte niet kan waarmaken, aangezien complicaties van de aanhoudende Covid-19-pandemie de ontwikkeling van games met bijna een half jaar hebben vertraagd.”

Final Fantasy XVI Het is ontwikkeld door een aantal makers van over de hele wereld. Als onderdeel van de inspanningen van Square Enix om de impact van de pandemie te compenseren, heeft het werknemers in staat gesteld om vanuit huis te werken. “Dit belemmerde helaas de communicatie vanuit het kantoor in Tokio, dat op zijn beurt de levering van activa van onze externe partners vertraagde – of in extreme gevallen annuleerde.”

Dit is begrijpelijk. De pandemie heeft de zaken op zijn kop gezet en gecompliceerd voor mensen over de hele wereld.

“We hebben in 2021 echter veel besteed aan het aanpakken van dit probleem, en we hopen de impact ervan tegen het nieuwe jaar tot een minimum te beperken, waardoor we ons beter kunnen concentreren op de taken die voorhanden zijn: het verhogen van de kwaliteit van grafische middelen, het verbeteren van gevechtsmechanica, het starten van een-op-een gevechten en het afronden van de scènes, en het maken van een algehele optimalisatie van de graphics.”

Volgens Yoshida is het huidige plan om in het voorjaar van 2022 een grote onthulling te doen.

“Ik bied mijn oprechte excuses aan aan iedereen die ernaar uitkeek om meer over haar te weten te komen Final Fantasy XVIYoshida besloot: “En ik dank u voor uw aanhoudende geduld terwijl we onze gezamenlijke inspanningen op ontwikkeling richten.”

Het is van mij, Of heb je medelijden met Yoshida Hij moet zich constant verontschuldigen? De dingen die gebeuren. We begrijpen het. Tot volgend voorjaar.

READ  Reggie legt uit waarom de Nintendo Wii U geen ondersteuning voor dubbele gamepads gebruikt

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *