De verbluffende presentatie van Mortal Kombat 1 baart ons zorgen over de Switch-poort

Afbeelding: Warner Bros. Games

Tegen alle verwachtingen in is Mortal Kombat 11 best goed gelukt op de Nintendo Switch. Zoals veel poorten van de PS4 en Xbox One, was er altijd bezorgdheid dat de filmische jager van Netherrealm Studio het niet zou kunnen redden op de hybride console van Nintendo. Met 60 fps-prestaties en alle inhoud die u zich maar kunt wensen, is het echter bewezen een meer dan competente optie te zijn voor Switch-bezitters.

Het directe, semi-reboot vervolg, Mortal Kombat 1, heeft tot doel alles naar een hoger niveau te tillen en biedt verbluffende beelden en een uitgebreid vechtsysteem waarmee je extra ‘Kameo’-jagers kunt oproepen om je te helpen in de strijd. Nadat we de gameplay op Summer Game Fest hadden onthuld, konden we de nieuwste inspanningen van Netherrealm ongeveer 30 minuten volgen en waren we volledig verbijsterd. En eerlijk gezegd? Het maakt ons ongerust over de Switch-versie.

Mortal Kombat 1 4

De versie die we op Summer Game Fest speelden, speelde op PS5. We hebben Netherrealm geprikt en gepord voor informatie over hoe de Switch-poort zal werken, maar het meeste wat het team op dit moment kan zeggen, is dat de ontwikkeling “goed vordert”.

Het eerste dat ons opviel met Mortal Kombat 1 was hoe geweldig de hele ervaring was. Nadat je je vechter hebt gekozen uit een selectie van Sub-Zero, Kitana, Lui Kang en Kenshi (met vier extra Kameo-personages), is er een kort overgangsscherm waarin je twee gekozen personages tegenover elkaar staan ​​voordat de omgeving om je heen laadt. Het is soepel en zorgt ervoor dat de hele ervaring ongelooflijk soepel aanvoelt. Bovendien zullen je personages natuurlijk ook met elkaar omgaan op basis van hoe ze zich verhouden tot het Mortal Kombat-universum, wat een goed gevoel voor verhalende kracht toevoegt aan het komende gevecht.

READ  De materialen die u opnieuw ontwerpt, worden vrijgegeven voor Google Drive
Mortal Kombat 1 5

De gameplay is, zoals verwacht, vergelijkbaar met Mortal Kombat 11, maar de verbeterde beelden van deze generatie zorgen ervoor dat alles meer filmisch en opwindend aanvoelt. De stoten landen met een absurd gewicht en je ziet bloeddruppels door de lucht vliegen voordat ze op de grond landen en de omgeving in karmozijnrood baden. Voeg daarbij de verbluffende omgevingen met prachtige zonsondergangen en gedetailleerde spelhervattingen, en je hebt een vechtgame die alleen maar kan wedijveren met zijn soortgenoten. Straatvechter 6maar het zou zelfs zo kunnen zijn meer Mooi.

Kameo-jagers voegen een extra laag toe aan de toch al opmerkelijk diepe gevechtsmechanismen, maar maak je geen zorgen, want hun oproep is erg eenvoudig. Tik of houd gewoon “R1” vast (wat zich zou moeten vertalen naar “R” op de toets) en je Kameo-personage springt in de strijd door een van haar kenmerkende bewegingen uit te voeren. Je kunt het koppelen aan de moveset van je hoofdpersonage om een ​​coole combo uit te voeren, of gewoon je Kameo-personage gebruiken om jezelf wat ademruimte te geven als je in het nauw wordt gedreven.

Mortal Kombat 1 6

Fatal Blows komen ook goed terug, en wat vooral cool is, is dat je het personage van Kameo ook hier kunt gebruiken om je te helpen. Het maakt de Fatal Blow-sequenties, die al behoorlijk filmisch waren, nog indrukwekkender.

Het zou natuurlijk geen Mortal Kombat zijn zonder de iconische Fatalities, en we zijn blij te kunnen zeggen dat deze net zo verschrikkelijk zijn als altijd en net zo gemakkelijk. De kenmerkende Fatality van Lui Kang zal direct herkenbaar zijn voor iedereen die de eerste trailer van Mortal Kombat 1 heeft gezien, maar de andere personagereeksen zijn net zo gedenkwaardig. Als je niet tevreden bent met het gebruik van Fatality door je personage, kun je je Kameo-personage naar boven halen met een simpele combinatie van Up, Up en ‘R1’. Je vechter buigt met een grijns terwijl je Kameo-personage de hel loslaat op je tegenstander.

READ  PlayStation Plus-games aangekondigd voor november 2022
Mortal Kombat 1 7

In de loop der jaren heeft Netherrealm bewezen een van de meest gewaardeerde vechtontwikkelaars te zijn die er zijn, en als we onze 30 minuten durende sessie met Mortal Kombat 1 iets kunnen afleiden, gaat de studio steeds beter. Met dat in gedachten is onze bezorgdheid over hoe de game op Switch zal overleven onmiskenbaar. Dit is een aanzienlijke stap vooruit ten opzichte van Mortal Kombat 11 in termen van beeld, presentatie en diepte, en aangezien de vorige game al behoorlijk zware compromissen heeft gesloten op het Nintendo-platform, vragen we ons gewoon af hoeveel visuele bezuinigingen er moeten worden verwisseld. om dit ding constant te laten draaien. Het enige wat we kunnen doen is hopen dat Netherrealm iets levert dat in de buurt komt van het niveau van de vorige Switch-versie.

Duimen.


Mortal Kombat 1 komt op 19 september uit. Hoe denk je dat het stand zal houden op Switch? Kijk je ernaar uit om het te spelen? Kom hier en vertel het ons.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *