CEO van Sabre Interactive zegt dat KOTOR-remake 'levend en wel' is

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake is een van de meest ongrijpbare gameprojecten. De langverwachte remake werd in 2021 aangekondigd, is meerdere keren gewijzigd, lijkt in ontwikkeling gestopt en weer opnieuw opgestart, en moet na zes jaar ontwikkeling nog verschijnen. Gelukkig hebben we eindelijk een echte, concrete update over wat er aan de hand is. Sabre Interactive werkt er nog steeds aan, en volgens de CEO is het ‘levend en wel’.

In een interview met IGN vandaag bevestigde Matthew Karsh, CEO van Sabre Interactive, dat het bedrijf KOTOR meenam tijdens de scheiding van Embracer Group, en dat de game nog steeds in actieve ontwikkeling is.

“Het is duidelijk dat we hieraan werken”, zei hij. “Dit is meerdere keren in de pers geweest. Wat ik wil zeggen is dat de game nog steeds springlevend is, en we zijn vastbesloten ervoor te zorgen dat we de verwachtingen van de consument overtreffen.”

Karch gaf geen verdere details, maar in een oproep aan investeerders nadat het vertrek van Sabre was aangekondigd, merkte Lars Wingfors, CEO van Embracer, op dat een KOTOR-remake nog ver weg kan zijn. De game maakte een lange periode van onzekerheid door, werd aangekondigd in 2021 na drie jaar ontwikkeling bij Aspyr, werd voor onbepaalde tijd onderbroken vanwege een gebrek aan vooruitgang en werd weer nieuw leven ingeblazen bij Sabre Interactive. Sindsdien zijn er minimale officiële updates geweest.

We spraken met Karch over een aantal andere onderwerpen rond de recente exit van Sabre Interactive uit de Embracer Group, die opnieuw door Karch werd overgenomen via haar holdingmaatschappij Beacon Interactive. De deal omvatte minstens 38 videogameprojecten, meer dan 3.000 werknemers en studio's zoals Nimble Giant, Mad Head Games, Slipgate, New World Interactive en 3D Realms, allemaal studio's die het merk Sabre droegen.

READ  Grim Guardians: Demon Purge gelanceerd op 23 februari 2023

Bezoek IGN morgen voor meer informatie over ons interview met Karch, inclusief zijn gedachten over Sabre's eerste fusie met Embracer en de recente splitsing ervan, de status van een aantal andere Sabre-games, evenals de toekomst van Sabre en Beacon Interactive.

Rebecca Valentine is een senior verslaggever bij IGN. Heb je een verhaaltip? Stuur het naar [email protected].

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *