Valve onthult plannen om het Steam Deck-scherm en de batterij te verbeteren

Steam Deck met de gameplay van The Last of Us.

afbeelding: Klep / Sony / Kotaku

Zoals we eerder deze week bespraken, Het Steam Deck had een hels jaar van zijn release. Het zou dan ook geen verrassing moeten zijn dat Valve vooruitkijkt naar de toekomst van zijn nieuwe handheld-apparaat, dat het officieel heeft bestempeld als een “product voor meerdere generaties”. Het bedrijf heeft nu iets onthuld over wat het hoopt te verbeteren en waar het wil uitbreiden in het hardwarespel.

in breed bereik ontmoeting met de randSteam Deck-ontwerpers Lawrence Yang en Pierre-Loup Griffais spraken over de concrete ambities en doelen van het Steam Deck. Na bijna een jaar in de wildernis maakte Deck zeker indruk met zijn prestaties en Breed scala aan spellen. De verbeterpunten liggen echter voor de hand: het scherm is bruikbaar, maar staat ver af van dat van het nieuwe Nintendo Switch OLED-model. En de batterij is niet alleen snel leeg, maar ook snel leeg als zodanig ik repareer het opgemerkt in zijn recensieHet is een van de minst te repareren dingen Anders te redden apparaat. We weten nu dat deze laatste twee punten de hoogste prioriteit hebben voor Valve.

Hoewel het bedrijf niet veel van zijn plannen voor Scherm optimalisatiedeelde ik enkele gedachten over de batterij, de vervangbaarheid ervan en hoe toekomstige iteraties van het product zorgpunten aanpakken.

Met een batterij die snel zijn kracht verliest en de aard van deze stroombron die na verloop van tijd achteruitgaat, is slechte vervangbaarheid teleurstellend. zei Griffais de rand Dat is waarom De mogelijkheid om de batterij uit te breidenJe kunt niet echt het gat krijgen dat op een batterij lijkt [inside the Deck] Precies even groot zijn als de batterij” en alle lijm op zijn plaats houden, voorkomen dat hij te veel beweegt.

De bezorgdheid over de Ratley-batterij was blijkbaar een groeiend probleem. Griffis zei: “In sommige van onze prototypen hadden we [the battery shifting around] En ik zal je zeggen, het voelt helemaal niet goed als je beweegt en je kaartspel probeert te gebruiken.” Yang voegde er speels aan toe: “Je wilt geen Steam Deck-maraca, en je wilt geen om een ​​batterij met andere belangrijke onderdelen aan te raken en ermee rond te schuiven.”

De beslissing om de batterij stevig vast te zetten was daarom essentieel om het dek in een betrouwbaar werkende, oplaadbare en veilige staat te krijgen. Yang onthulde dat Valve “zijn architectuur heeft veranderd [glue that holds the battery]Dat zou een gemakkelijkere verwijdering en reparatie langs de lijn mogelijk maken.

Valve onthulde ook, misschien tot verrassing en vreugde van een select aantal, dat de nieuwe Steam-console ook iets is waar het bedrijf naar streeft. De De originele Steam-console Het was een beetje een exotische vogel, maar het hoge niveau van maatwerk trok de aandacht van een toegewijde, zij het kleine schare fans. We kiezen er een paar die er echt verliefd op werden, maar Steam Deck bleef doen alsof De behoefte aan meer flexibele en dynamische gameconsoles voor computerspellen.

Lees verder: De onconventionele besturing van Steam Deck bewijst dat gamepads achterhaald zijn

Maar als je klaar bent om geld naar het scherm te gooien om de uilvormige console van Valve op te volgen, kan het helaas even duren. “Op dit moment concentreren we ons op het dek,” zei Yang. “[A controller is] Absoluut iets waar we graag met een derde partij aan zouden werken of dat we zelf zouden onderzoeken.”

READ  Deathloop is opnieuw vertraagd

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *