Uit geheime documenten bleek dat Sony de PS4-boycot echt haatte

Het is geen geheim dat Sony cross-platform gaming jarenlang heeft tegengehouden, maar nieuwe vertrouwelijke documenten en e-mails laten zien hoeveel Sony heeft geweigerd om mensen dezelfde games te laten spelen met hun vrienden op andere platforms. Sony verbood aanvankelijk spelen op meerdere platforms Voor beide Rocket League En de Maine CraftEn de Hoewel Nintendo en Microsoft spelers in staat stellen om te spelen via Xbox en Switch. Het probleem explodeerde echt toen Sony op de proppen kwam Geblokkeerd Het is een elektronisch spel Het kruispunt In 2018 en De spelers waren woedend. Het lijkt er nu op dat Sony mogelijk heeft vastgehouden aan zijn potentiële inkomstenverlies.

In de maanden voorafgaand aan het besluit van Sony om te verbieden Het is een elektronisch spel Via gameplay in 2018 deed Epic Games een beroep op Sony om cross-play en e-mails in te schakelen Epische spellen versus Apple Onthul de zaak. “Ik kan geen scenario bedenken waarin Epic niet krijgt wat we willen – die mogelijkheid kwam de deur uit toen Het is een elektronisch spel “Het is de grootste game op PlayStation geworden”, zegt Joe Crane, Vice President Business Development van Epic.

Epic Games ‘oproep aan Sony om cross-play mogelijk te maken.

Kreiner stelde voor: “We kondigen crossplay aan samen met Sony. Epic doet zijn best om Sony eruit te laten zien als helden.” Epic heeft zelfs aangeboden om zijn aanwezigheid op de E3 met PlayStation te promoten of unieke personages toe te voegen, exclusief voor PS Plus-abonnees, om de deal zoeter te maken. “Laten we er een grote overwinning van maken voor ons allemaal.” Epic verandert niet van mening over deze kwestie, dus laten we het er nu over eens zijn.

Sony was het daar niet mee eens.

Jio Corsi, destijds de chief developer relations manager van Sony, verwierp het idee van crossplay en stelde dat “platformonafhankelijk spelen geen snelle hit is, ongeacht de titelgrootte” – een duidelijke verwijzing naar de flexibiliteit van Epic over Het is een elektronisch spelPlayStation dominantie. “Zoals je weet, onderzoeken veel bedrijven dit idee en niemand kan uitleggen hoe console-gaming de PlayStation-activiteiten verbetert”, aldus Corsi.

Maar vanaf augustus 2019 lijkt het erop dat Sony misschien een argument heeft gevonden dat de moeite waard is: een manier om geld te stelen van zijn concurrenten in ruil voor toegang tot PlayStation-spelers.

De e-mailcorrespondentie onthult niet waar het uiteindelijk terecht is gekomen, maar een document met de titel “Beleid, vereisten en platformoverschrijdend proces” uit augustus 2019 (na de wijziging van Sony) onthult hoe Sony nu kan omgaan met de cross-over: een platformonafhankelijke inkomsten sharing, dat uitgevers aan Sony een vergoeding moeten betalen wanneer PlayStation-spelers meer dan een bepaald percentage bijdragen aan het eindresultaat van een platformonafhankelijke game, om “de daling van de inkomsten te compenseren” van Sony om cross-play mogelijk te maken. Het is niet duidelijk of Nintendo en Microsoft soortgelijke overeenkomsten hebben afgedwongen om cross-play in games mogelijk te maken.

De inkomsten van Sony verdelen de voorwaarden over de verschillende platforms.

Sony stelt in het beleid ook dat uitgevers geen virtuele valuta van of naar PlayStation kunnen overbrengen en dat er een instelling moet zijn om alle interacties tussen platforms uit te schakelen.

We hebben contact opgenomen met Sony om te verduidelijken of dit platformonafhankelijke inkomstenaandeel nog steeds bestaat, en we zullen u dienovereenkomstig informeren.

Er waren misschien nog andere goede redenen voor Sony om te stoppen met het verbieden van crossplay: na drie maanden e-mails van Epic Games kreeg Sony te maken met een terugslag toen Geblokkeerd Het is een elektronisch spel Het kruispunt Het is uiteindelijk afgenomen eind 2018, door een verlenging Nieuwe beleidswijziging om co-play mogelijk te maken In sommige games.

Deze e-mails en documenten geven slechts een kleine blik op de inspanningen van Sony om onderbrekingen in het begin te voorkomen, voordat Epic Games ‘succes met Het is een elektronisch spel Het lijkt erop dat hij het bedrijf uiteindelijk heeft gedwongen op te geven.

READ  Waarom veranderen computers in gigantische telefoons?

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *