Pax Dei is een MMO die lijkt op Arthur’s droom en geen NPC’s heeft

Je hebt een pitch ontvangen voor een veelbelovende nieuwe sandbox MMO genaamd Pax Dei.

Het lijkt wel een sprookje Arthur. Ik zag figuren in zwierige jurken in zongevlekt hout samenwerken om pittoreske dorpjes of nederzettingen te bouwen. Ze leggen vloeren en muren op een gestreepte manier neer, net als in andere bouwspellen, voordat ze plaatpantser en wapens uitrusten en zich wagen aan donkerdere, kalere en gevaarlijkere delen van de wereld. De rookachtige vijanden die ze daar tegenkwamen, waren echt angstaanjagend.

Een van de meest opvallende dingen aan Pax Dei is zijn uiterlijk. Dit is Unreal Engine 5 en Pax Dei is een knap beest, en je kunt een deel daarvan zien in de screenshots hier, hoewel ik denk dat ze uit de advertentie zijn gehaald. Maar qua gameplay ziet het er hetzelfde uit en de nederzettingen die je maakt zijn geweldig.

Het tweede opvallende aan het speelveld is de vrijheid van de sandbox-speler. In Pax Dei zijn er geen NPC’s, behalve monsters, wat betekent dat je de gebruikelijke steden die je in andere MMO’s aantreft, kunt vergeten. Niets. Elke nivellering wordt gedaan door de spelers, wat ook betekent dat alle verkopers of zoekers die je in andere MMO’s aantreft, hier ook niet zijn. Nogmaals, het komt allemaal van jou.

Traileradvertentie voor Pax Day. In feite lijkt het hier heel dicht bij in het spel.

De drijvende kracht achter dit alles zal een door spelers aangestuurde economie en een aangrenzend crafting-systeem zijn. Het idee is dat spelers zich na verloop van tijd specialiseren in gebieden en samenwerken om dingen te creëren. Als je bepaalde materialen nodig hebt, ga je naar iemand die gespecialiseerd is in het verkrijgen ervan en vraag je hen om hulp. Met andere woorden, je geeft ze een missie.

READ  iOS 17: wat is er nieuw op het vergrendelingsscherm

Vechten tegen monsters is ook een groot deel van het spel, en er zullen overvallen, kerkers en het soort dingen zijn dat je zou verwachten. Ik heb hier niet veel van gezien, behalve een gevecht met een paar rokerige etherische wezens, gevolgd door een glimp van een enorme vijand die me bang maakte – me deed denken aan iets bizars – maar het was genoeg om de essentie te begrijpen.

Het lijkt erop dat je wapenvaardigheden leert op basis van hoeveel je het item gebruikt, zoals Guild Wars 2, en er is mij verteld dat er een magisch systeem is, maar ik heb er niet veel van gezien behalve een soort gebed. Er zijn echter geen karakterklassen. Het is een gratis aanpak waarbij jouw specialisatie goed tot zijn recht komt.

Er zal PvP zijn, maar niet in de Heartland-regio’s waar spelers in eerste instantie zullen bouwen en meestal zullen deze altijd veilig zijn. Maar er zullen andere gebieden zijn waar wetten worden opgeheven en PvP kan plaatsvinden, en ik denk dat je daar ook kunt bouwen.


Zie je wat ik bedoel met knap zijn? Deze stad in de onderste afbeelding is een voorbeeld van wat je samen kunt maken.












Al met al is het een gedurfde en in het oog springende zet – en grijpt terug naar de oude ideeën van statische werelden, zij het met de toevoeging van nieuwe soorten bouwsystemen. De grote hoop is dat Pax Dei het soort opkomende community-play zal aanmoedigen dat games als Eve Online in het verleden zo succesvol heeft gemaakt. Er is nog een andere reden voor deze vergelijking: de creative director van deze game, Reynir Hardarson, was een van de oorspronkelijke geesten achter Eve Online.

READ  Team Fortress 2 bereikt voor het eerst meer dan 150.000 actieve spelers op Steam

Mainframe Industries-ontwikkelaar Sluit u aan bij een groep ervaren ontwikkelaars van over de hele wereld. Er zijn studio’s in Helsinki, Reykjavik en Parijs, en personeel van bedrijven als CCP, Remedy, Blizzard en nog veel meer. Er werken nu zo’n 70 mensen en Pax Dei is nu drie jaar in ontwikkeling.

Er is geen woord over een releasedatum of definitieve platforms, hoewel pc er zeker een van zal zijn. De focus van de studio ligt erg op het creëren van een ‘cloud native’-game, zoals in, een game die kan worden gespeeld via livestreaming op verschillende platforms, vooral mobiele apparaten. Er is mij verteld dat Genshin Impact hier een enorme inspiratiebron was.

Wat er precies gebeurt, en wanneer, zullen we moeten zien. Maar er zijn al alfatests gedaan, dus er is iets ontworpen en werkbaar, en dat kan Meld je aan voor de Pax Dei-test Als je geïnteresseerd bent. een om te kijken.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *