Een versie van Valve’s portal werkt een beetje op Nintendo 64

ventiel uitlaatuitgebracht in 2007(!), is een van de laatste games waarvan je zou verwachten dat de bescheiden kleine N64 het zou kunnen, maar hier zijn we in 2022, en we zien dat het heel goed lukt.

Programmeur James Lambert werkte aan een uitlaat Hij is al geruime tijd de demake van het Nintendo-systeem, maar in zijn nieuwste ontwikkelingsvideo onthult hij dat hij niet alleen “grote stappen achter de schermen in de game-engine” heeft gemaakt, maar dat hij het allerbelangrijkste heeft: het portaalgeweer .

De video hieronder toont een ruwe demonstratie van Lambert’s vooruitgang, maar zelfs op dit punt ziet het er geweldig uit. De poorten worden aan muren bevestigd – met een aantal slimme detectie-elementen om de hoek om te gaan – en als je ze binnenloopt, kun je er direct naar kijken en alles weerspiegeld binnenin beweegt precies zoals het hoort.

Om je een idee te geven van hoeveel dit hardware aandrijft — onthoud dat dit niet iets is dat is gemaakt om op de N64 te lijken, het is eigenlijk ontwikkeld voor de N64 en deze video is gemaakt op een N64 — zegt Lambert in de video dat hij heeft nu meestal wat geluidseffecten in het spel, maar wilde “verifiëren dat de Nintendo 64 zelfs portals kan maken” voordat je dit hier doet.

In termen van het aantal weergaven door de poort kan de N64 daadwerkelijk ondersteunen – dus bijvoorbeeld het aantal keren dat de kamer waarin u zich bevindt door door de poort te kijken zal herhalen – in deze video kunt u zien dat het een maximum van vier, hoewel Lambert Hij zegt dat de finale waarschijnlijk minder zal moeten doen om alles soepel te laten verlopen.

READ  AMD Wi-Fi 6E-module: RZ608

Als dit je vaag bekend in de oren klinkt, het komt door uitlaat Het werd ook – althans gedeeltelijk – nagebouwd door oude Nintendo DS-fanswat ook een geweldige prestatie was.

Kan je Volg de N64. Poort project op github.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *