Diablo IV-hotfixes tweaken klassen, repareren bugs en buffen late-game vijanden

Diablo 4 is tot nu toe soepel gelanceerd tijdens de vroege toegangsperiode. De nieuwste skeletklikker van Blizzard is echter nog niet perfect en er zijn gisteren twee nieuwe hotfixes uitgebracht om de tovenaar, Rogue, aan te passen en monsters later in het spel sterker te maken.

Blizzard detailleerde Hotfix 1 en 2, beide uitgebracht op 2 juni, op de officiële fora. Hotfix 2 verlaagde de drop rate van een item en repareerde een aantal bugs, waaronder “diverse stabiliteits- en crashfixes”. Hotfix 1 is interessanter, maar de patch-opmerkingen zijn kort, dus ik zal ze volledig opnemen.

tovenaar
klasse specialisatie

Vlam schild magie

  • Wanneer het Vlamschild voor het eerst is uitgerust in het betoveringsslot, wordt het volledig afgekoeld.

een oplichter
klasse specialisatie

innerlijk zicht

  • Nadat de onbeperkte energie van de Inner Sight is verlopen, is er een vertraging van 4 seconden voordat een andere vijand wordt gemarkeerd.

doeleinden

Verminder de cooldown van de Shout-vaardigheid

  • Dit label verschijnt niet meer op items.

verschillend

  • Monstergezondheidswaarden zijn verhoogd in latere wereldniveaus.

Diablo IV is beschikbaar voor degenen die niet op 6 juni willen pre-orderen. Onze Diablo IV-recensie bestaat echter wel, aangezien Alice het de welkomstbehandeling van de Bell geeft en het met vage lof overlaadt, het “buitengewoon goed gemaakt” noemt, maar betreurt dat het “grotendeels besef heeft gekregen van hoe verspild mijn leven is geweest”. Als je een vergelijkbaar bewustzijn wilt krijgen, hebben we natuurlijk gidsen voor de beste Diablo 4-lessen.

READ  Fortnite voegt Chris Redfield en Jill Valentine toe aan nieuwe Resident Evil Collab

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *