Daarom zien de games uit de PS5- en Xbox-serie er op dit moment ook niet zo goed uit als we zouden willen – beter dan de vorige generatie, zeker, maar het is misschien niet de dramatische upgrade die mensen misschien hadden gewild.
De games die uitkomen, de dingen waar we aan werken, de beelden, zijn totaal verbaasd. Je hoeft alleen maar naar de vorige generaties te kijken. Je kijkt naar zoiets als Modern Warfare. Ik kan het. Ik zal niet begrijpen hoe dit game ziet er zo goed uit op Xbox One en PS4. En u zult hetzelfde krijgen in de huidige generatie. We zullen veel verbetering zien.
Boha merkte op dat veel van de problemen bij het ontwikkelen van games voor nieuwe generaties verband houden met bronnen en tools voor ontwikkelaars. Hij merkte op dat Control oorspronkelijk vanaf augustus 2019 een kopie van zijn game-engine had verzonden, maar dat de engine volledig is bijgewerkt met ondersteuning van de volgende generatie – waardoor alles wat al in Remedy zit, wordt verbroken.
“Als je op het punt komt, moet je zijn [a game] Het werkt op systemen van de volgende generatie, op een nieuwe motor die slechts enkele maanden nodig heeft om alles te laten werken. “In eerste instantie werkt niets. De inhoud ziet er verkeerd uit, de textuur ziet er verkeerd uit, de verlichting is uit, omdat we al deze verbeteringen hebben aangebracht, maar daarna is het niet consistent met wat we in 2019 hadden. Het duurde maanden – de game draait, en weer hardlopen in de zomer van vorig jaar, maar hij had geen van de leuke dingen … Het duurde even voordat we op het niveau kwamen waarop alles werkte in de vorige versie. Nu kunnen we echt beginnen met al die coole dingen van de volgende generatie. “
Hij zei dat ontwikkelaars moeten kiezen waar ze effectief aan willen werken. Maar als ze ten volle willen profiteren van elk stukje gametechnologie van de volgende generatie dat van de vorige generatie is ingebracht, kan het even duren voordat ze nieuwe games maken.
“We zouden maanden, zo niet een jaar, features voor deze game kunnen blijven ontwikkelen, maar dan maak je echt een puinhoop van het volgende project dat die ontwikkelaars naar verwachting aan die game zal laten werken. Dit is gewoon de realiteit van een organisatie met meerdere projecten. “
Controle: de Ultimate Edition is nu uitgebracht voor de PS5, Xbox Series S en X, na een eerste vechtpartij over opslagoverdrachten van de volgende generatie. Het origineel was onze game voor 2019, en in onze oorspronkelijke recensie prees de “boeiende rare voetbalwereld”.
Rebecca Valentine is een nieuwscorrespondent voor IGN. Je kunt het vinden op Twitter Sluit een tweet in
“Subtiel charmante tv-maven. Unapologetische communicator. Onruststoker. Reiswetenschapper. Wannabe-denker. Muziekfanaat. Amateur-ontdekkingsreiziger.”