The Lord of the Rings: Gollum-studio Daedalic ontslaat naar verluidt 25 medewerkers en stopt met game-ontwikkeling

Daedalic Entertainment, het bedrijf achter The Lord of the Rings: Gollum dit jaar, zou de game-ontwikkeling verlaten en ongeveer 25 werknemers ontslaan als onderdeel van de verhuizing. Bovendien zou een tweede Lord of the Rings-game die in de studio in ontwikkeling is, zijn geannuleerd.

Daedalic’s The Lord of the Rings: Gollum, aangekondigd in 2019 voor een release in 2021, kwam vorige maand eindelijk uit, na vele tegenslagen en vertragingen. De ontvangst was echter niet bepaald positief, met Christian Donlan van Eurogamer die het een “bonafide puinhoop” noemde met zijn beoordeling van 1 op 5. Het kwam als een verrassing toen er kort daarna berichten opdoken dat Daedalich momenteel aan een tweede Lord of the Ringen spel. .

volgens Duitse site Games WirtschaftDie game – die naar verluidt al sinds medio 2022 in de maak is – bestaat echter niet meer, en de ontwikkeling wordt nu geannuleerd als onderdeel van Daedalic’s plotselinge beslissing om de ontwikkeling achter zich te laten en pas te publiceren na de slechte ontvangst van Gollum.

The Lord of the Rings: Gollum werd niet goed ontvangen toen het uiteindelijk in mei arriveerde.

In een verklaring aan de site (volgens Google Translate, maar ik heb contact opgenomen met Daedalic om het nieuws en de officiële vertaling te bevestigen), zei Daedalic dat 25 werknemers van een team van meer dan 90 hun baan zullen verliezen als gevolg van de focusverschuiving van het bedrijf.

“We waarderen elk lid van ons team en het is belangrijk voor ons dat de overgang zo soepel mogelijk verloopt”, aldus een woordvoerder van het bedrijf. “Daarom zullen we onze oud-medewerkers ondersteunen bij het vinden van nieuwe kansen binnen ons netwerk.”

READ  Azure Striker Gunvolt Trilogy komt naar Xbox One en Xbox Series

Games Wirtschaft merkt op dat Surviving Deponia, een nieuw deel in de Deponia-serie voor Daedalic, ontwikkeld door externe studio AtomicTorch, niet zal worden beïnvloed door het nieuws van vandaag.

Daedelic, vooral bekend om zijn point-and-click-avonturenserie die het sinds de oprichting in 2007 heeft gelanceerd, heeft de afgelopen jaren moeite gehad om succes te boeken. De bewerking van Ken Follett’s The Pillars of the Earth en het strategiespel A Year of Rain kon niet veel publiek vinden, en het bedrijf sloot zijn studio’s in Düsseldorf en München in 2021.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *