Tijdens deze reeks vragen gaf Sweeney aan dat Sony’s contract ervoor zorgde dat ze een beetje extra geld kregen door op verschillende platforms te spelen, met name wanneer PlayStation Fortnite-spelers constant V-Bucks op andere apparaten kochten, maar nog steeds op Sony-consoles speelden.“Sony heeft een beleid dat vereist dat als de platformonafhankelijke betalingen voor een bepaalde PS-gebruiker niet synchroon lopen met de speeltijd, we hen een commissie moeten betalen over andere platforminkomsten”, zei Sweeney. “ Dus als iemand voornamelijk op PS speelt maar op iPhone betaalt, doen ze dat [inaudible] Sony-compensatie. “
Een gezamenlijke onderzoeker bevestigde Sweeney dat deze bepaling van kracht was op het moment dat Sony ermee instemde om platformonafhankelijk spelen in Fortnite op zijn apparaten toe te staan. Gewoonlijk, geeft Sweeney toe, wanneer V-Bucks op het ene platform worden gekocht en op een ander worden gebruikt, krijgt elk platform dat aan de deal deelneemt korting, maar in de zeer specifieke gevallen die ik schets, krijgt Sony meer.
We hebben veel geleerd over hoe Fortnite vandaag achter de schermen werkte tijdens de eerste uren van de proef, inclusief dat Fortnite in de eerste twee jaar meer dan $ 9 miljard verdiende, en dat Epic sindsdien meer dan $ 11 miljoen aan exclusieve Epic Games Store heeft uitgegeven. het lanceerde het platform. Het lijkt er ook op dat hij Samus Aran als skin in Fortnite probeert te krijgen, en hij heeft al skins-plannen gebaseerd op The Rock en Lebron James.
De uitdaging van Epic om de inkomsten van Apple met 30% te verlagen, zal naar verwachting de komende drie weken voor de rechtbank voortduren voordat een uitspraak wordt gedaan.
Rebecca Valentine is een nieuwscorrespondent voor IGN. Je kunt het vinden op Twitter Sluit een tweet in.
“Subtiel charmante tv-maven. Unapologetische communicator. Onruststoker. Reiswetenschapper. Wannabe-denker. Muziekfanaat. Amateur-ontdekkingsreiziger.”