Resident Evil Village Ray Tracing 4K Screenshots op maximale instellingen

De demo voor pc van Resident Evil Village is nu voor iedereen beschikbaar en hieronder vind je enkele 4K screenshots ervan. Deze schermafbeeldingen tonen computergraphics van het spel op Max-instellingen en met Ray Tracing ingeschakeld.

Om deze schermafbeeldingen te maken, hebben we de Intel i9 9900K met 16 GB DDR4 op 3600 MHz, NVIDIA RTX 3080, Windows 10 64-bit en de nieuwste versie van GeForce-stuurprogramma’s gebruikt.

Helaas werkte MSI Afterburner niet met Resident Evil Village. Als zodanig konden we geen idee krijgen van de prestaties in de game bij de 4K / Max-instellingen. Van wat we kunnen zien, draaide het Village-gebied vrij soepel op ons GSync-scherm (dus we kijken naar 60 fps in dat gebied). Aan de andere kant had Castle een paar lichte daling van de framesnelheid toen hij werd geconfronteerd met de Vampire Lady.

Resident Evil Village ziet er een beetje flauw uit met de standaardinstellingen. Dit is iets dat vrijwel alle Resident Evil-games op pc heeft geteisterd. Als zodanig zullen pc-gamers de helderheid moeten aanpassen / verlagen of Reshade moeten gebruiken om dit probleem op te lossen.

Afgezien van dit probleem ziet de game er geweldig uit op pc. Alle personagemodellen zijn zeer gedetailleerd en hun gezichtsbewegingen zijn van topklasse. De omgevingen zien er ook geweldig uit en er zijn enkele coole lichteffecten. Bovendien maakt de game gebruik van hoogwaardige materialen, wat voor veel spelers bevredigend is. We hebben echter ook verschillende lichtbronnen waargenomen die geen schaduwen werpen.

Genieten!

John Papadopoulos

John Papadopoulos

John is de oprichter en redacteur bij DSOGaming. Hij is een fan van computerspellen en is een groot voorstander van mod- en indiegemeenschappen. Voordat hij DSOGaming creëerde, werkte John op verschillende spelsites. Hoewel het een solide speler is in computerspellen, zijn de wortels te vinden in consolegames. John hield van – en is dat nog steeds – 16-bits consoles, en SNES wordt als een van de beste beschouwd. Het pc-platform versloeg echter de consoles. Dit is voornamelijk te danken aan 3DFX-technologie en zijn 3D-versnelde grafische kaart, Voodoo 2. John heeft ook een scriptie van hogere graad geschreven over “The Evolution of PC Graphics Card”.
Contact: e-mail

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *