Overwatch 2-ontwikkelaars pakken problemen met GM-lobby’s aan: “Stuur een bericht naar je vrienden om online te gaan”

gepubliceerd: 2023-03-08T05:49:46

bijgewerkt: 2023-03-08T05:49:46

In een Overwatch 2 Dev Chat besprak Blizzard problemen die de Grand Master-lobby’s de laatste tijd teisteren, en hun oplossing voor gamers was in de hogere rangen om hun vrienden online te krijgen.

De matchmaking van Overwatch 2 heeft problemen gehad sinds de release van de game. Met meerdere meldingen van het plaatsen van Bronze-spelers in GM-wedstrijden, hebben de ontwikkelaars van Overwatch 2 meerdere keren geprobeerd het probleem aan te pakken.

De problemen blijven echter tot op de dag van vandaag bestaan, ondanks talloze pogingen om ze uiteindelijk op te lossen Overwatch 2 ontwikkelaarschatZe besluiten de problemen persoonlijk te bespreken. De ontwikkelaars bespraken met name de controverse rond de matchkwaliteit en wachttijden.

Artikel gaat verder na aankondiging

Een van de grootste problemen met lobbyisten op hoog niveau is hun gebrek aan bevolking, aldus senior software engineer Morgan Madrin en lead meta designer Scott Mercer. Ze legden uit dat het in vergelijking met de Silver to Plat-wachtrijen niet genoeg spelers heeft.

Madryn bood een mogelijke oplossing door te zeggen: “De beste manier om de kwaliteit van de match te verbeteren, is geen enkele verandering die we kunnen aanbrengen, het is een bericht naar je vrienden sturen om online te gaan.”

Het gesprek over matchmaking begint om 57:00 uur

Twitch-chat had natuurlijk meteen kritiek op het voorstel. Velen hebben er bijvoorbeeld op gewezen dat in de Top 500-ranglijst van GM het maximale aantal spelers waarmee je kunt wachten twee is. Dit betekent uiteraard dat je maar met één vriend kunt spelen, wat totaal tegen het idee van Madryn indruist. GGO-kits waren iets waar de samenleving om had gevraagd, maar het was nog niet gedaan.

Mercer beweerde ook dat de hoge matchkwaliteit van GM-to-Top 500-games “een diepe duik neemt als OWL-spelers kibbelen”.

Madryn was het eens met de stelling en zei: “Ja, er is niemand om mee te spelen.”

Maar Mercer beweerde dat nadat OWL-spelers klaar waren met schreeuwen en begonnen in de singles- of duorangen, de kwaliteit van de wedstrijd verbetert in de hogere rangen.

Madryn gaf toen toe dat wedstrijden op hoog niveau over het algemeen moeilijk te produceren zijn. Hij benadrukte dat “het verzoenen van het moedersterftecijfer met een hoog moedersterftecijfer als dit onmogelijke probleem is.”

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *