Hoe de regels veranderen voor Akuma en zijn rode vuurbal in Street Fighter 6










Een Akuma-gameplaytrailer voor Street Fighter 6 werd onlangs getoond tegen het einde van Evo Japan 2024. Kort daarna werd in een PlayStation Blog-post uitgelegd hoe Akuma kon worden veranderd in Street Fighter 6.





Natuurlijk keert de Shoto-vuurbal, Gou Hadoken, terug. PlayStation Blog merkte echter ook op hoe de prominente rode vuurbal van Street Fighter 6 is veranderd.









In eerdere Street Fighter-inzendingen waren Akuma’s gewone vuurbal en zijn rode vuurbal in feite twee afzonderlijke bewegingen. Vroeger werd de gewone vuurbal uitgevoerd met een standaard voorwaartse kwartcirkelbeweging, terwijl de rode vuurbal werd bereikt via een achterwaartse halve cirkelbeweging.


Terwijl de lichte versie van de rode vuurbal een projectiel afvuurde dat slechts één treffer maakte, produceerden de middelzware en zware versies van de speciale projectielen respectievelijk twee en drie treffers. Dit maakte het winnen van vuurbaloorlogen tegen Akuma voor elk personage extreem moeilijk.


Er is echter veel veranderd voor de meester van Satsui no Hado in Street Fighter 6. Om te beginnen is de manier om toegang te krijgen tot de rode vuurbal nu anders.


In plaats van een achterwaartse halve cirkelbeweging uit te voeren, moeten spelers in plaats daarvan de standaard vuurbalbeweging gebruiken en de stootknop ingedrukt houden. Als de stootknop de maximale tijd wordt ingedrukt, wordt er een rode vuurbal losgelaten.


Dit werd niet vermeld op de PlayStation Blog, maar we kunnen zien dat er ook een gedeeltelijk opgeladen versie van de vuurbal is uit de trailer. Hoewel ze op de gewone paarse vuurballen van Akuma lijken, zijn er twee duurzaamheidskenmerken aan verbonden.

READ  Sonos heeft eindelijk DTS-audio-ondersteuning toegevoegd aan zijn thuisbioscoopopstelling


Zoals verwacht heeft de rode Akuma-vuurbal drie duurzaamheidsgraden. Tijdens de trailer zagen we hoe de rode vuurbal Ryu’s geladen vuurbal vanuit de Denjin kon binnendringen en Ryu daarna met zijn resterende slag raakte.


Dit betekent natuurlijk ook dat de rode vuurbal ook de Sonic Cross-combo van Guile en de Heavy Air Slasher-combo van Sonic Boom en Dee Jay zal overweldigen. Opnieuw zal Akuma de bestemmingsoorlogen domineren dankzij zijn drie rode vuurballen.


Er is echter een heel belangrijk voorbehoud waar spelers rekening mee moeten houden met betrekking tot de manier waarop de bestemmingsregels in Street Fighter 6 zullen veranderen. Akuma’s rode vuurbal zal, ook al heeft hij 100 keer duurzaamheid, niet in staat zijn om overtollige projectielen te doordringen.


Dit is belangrijk omdat Akuma voorheen vuurbaloorlogen kon winnen zonder ook maar een meter uit te geven, zelfs als de tegenstander zich ertoe had verbonden EX-projectielen te gooien. En nu onlangs is bevestigd dat Akuma 9.000 vitaliteitspunten heeft, wat op dit moment het laagste niveau in Street Fighter 6 is, zal dit zeker een belangrijke overweging zijn.


Over het geheel genomen zal Akuma waarschijnlijk een sterke impact hebben op de Street Fighter 6-meta, aangezien hij traditioneel erg hoog op de ranglijsten staat. Spelers zullen echter beter moeten nadenken over hoe ze Fireball Wars kunnen winnen vanuit de modus Volledig scherm, omdat ze dit niet langer kunnen doen zonder zelf meters uit te geven.









READ  Starfield teaser trailer vol artistiek concept

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *