GTA Trilogy heeft nog steeds een 20 jaar oude gigantische auto-glitch, fans hebben ontdekt

Grand Theft Auto: The Trilogy – Ultimate Edition zou kunnen hebben Ze scheurde enkele van de kenmerkende deuntjes van de radiostations van de serieen, op elke denkbare manier, de beschrijving van “definitief” als een grap laten lijken, maar – tenminste – je kunt nog steeds een ondoordringbare, wiebelige en constant gezwollen auto maken in GTA III. Deze glitch, in tegenstelling tot het spel Ongelooflijk lelijke regenEn vreemde sleepafstand, En ronde walnoot, kan een gehaaste remaster niet de schuld geven. In plaats daarvan is het een eigendom in afwachting van Grand Theft Auto IIIoriginele versie.

De bug die laat zien dat een auto langzaam groter wordt als de bestuurder hem heen en weer beweegt, Het is eigenlijk de tweede van een driedelige storing die auto’s immuun maakt voor aanrijdingen, wat je kunt doen met deze meegeleverde setup.

Om te beginnen, moet je een taxi vinden. Door een taxi te vinden, kun je een taximissie aangaan, waardoor je de passagier kunt ophalen die je later nodig hebt. Eenmaal in de taxi houd je R3 vast (de knop op de rechter thumbstick) en verlaat je de auto terwijl je R3 ingedrukt houdt. Als je in een voertuig stapt terwijl je nog steeds de R3 bij je hebt, kun je elk voertuig als taxi gaan gebruiken.

Zodra je aan je taximissie bent begonnen, pik je een passagier op en breng je ze naar de autobreker in Harwood. Parkeer uw voertuig met het portier aan de bestuurderszijde naar de zekering gericht en verlaat het voertuig. Met de passagier binnen, mag je de deur niet uit, dus in plaats daarvan kun je naar buiten teleporteren. De autobreker zal dan proberen de passagiers te pakken die geen taxi zijn, waarna je in de auto moet stappen. Zodra het spel zich realiseert dat je in de auto zit, laat de breker de auto vallen en wordt de bug actief.

READ  Als u uw Google Drive bijwerkt, kunnen al uw links worden verbroken

Je voertuig fietst nu door objecten die niets met het terrein te maken hebben, inclusief gebouwen. Het zal ook langzaam groter worden, wat kan worden versneld door snel te wiebelen tijdens het rijden. De auto zal blijven groeien totdat je hem reset door in de wereldtechniek te vallen.

Er is een derde, eenvoudiger deel van dit defect. Zodra je auto een geest wordt, kun je hem in je garage stallen. Als je een spookauto in je garage opslaat, wordt botsing met het lichaam opnieuw ingeschakeld, maar wordt de aanrijdingsschade uitgeschakeld. Dit maakt de auto effectief onoverwinnelijk, behalve voor eventuele kruisvuur.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *