De release van Diablo IV vereist een crisis vanwege ‘wanbeheer’ – rapport

Diablo IV kreeg tijdens de Game Awards een releasedatum in juni. Een recent rapport waarin voormalige en huidige Blizzard-medewerkers over game-ontwikkeling spraken, zegt echter dat dit niet kan worden bereikt zonder te slijpen.

Blizzard is van plan om vrij te geven Diablo IV Op 6 juni blijkt dat dit mogelijk ten koste gaat van de gezondheid en het welzijn van de ontwikkelaars. Volgens een rapport van The Washington Post hebben een aantal anonieme, huidige en voormalige Diablo IV-ontwikkelaars gezegd dat een lanceringsdatum niet waarschijnlijk lijkt zonder functies te breken of te schrappen.

Blizzard-ontwikkelaars praten over de Diablo IV-crisis

Diablo IV wordt gelanceerd op Xbox Series X | S en Xbox One in juni, rond de tijd van Microsoft hoopt om de overname van Activision Blizzard af te ronden, waardoor het een perfect moment is om op de lijst te komen Games komen naar Game Pass. In welke staat de game zal zijn, of welke teams eraan werken, ziet er niet erg positief uit in het laatste rapport van Washington Post. Het “Diablo 4”-team heeft naar verluidt al meer dan een jaar enorme hoeveelheden talent verloren, aangezien veel ontwikkelaars de veranderingen in het leiderschap en “wanbeheer” beu zijn en in plaats daarvan op zoek zijn gegaan naar andere banen met meer concurrerende salarissen en arbeidsvoorwaarden.

Hoewel de ontwikkelaars die aan Diablo IV werken het liefst elke vorm van ‘crunch’-tijd vermijden, lijken ze het gevoel te hebben dat ze moeten, en geen onvoltooide game willen lanceren. De game werd vorig jaar uitgesteld tot 2023, wat volgens de CEO van Activision Blizzard een deel van de reden was dat de aandelen van het bedrijf kelderden: “Ik had echt het gevoel dat hij met de bus over ons heen reed”, zei een voormalige teamcaptain van Blizzard. Nu zegt een van de huidige werknemers dat ze niet denken dat het management van Blizzard het team nog meer vertraging zal bezorgen: “We zijn op een punt gekomen waarop ze de game niet meer willen uitstellen. Dus we moeten gewoon doorgaan en ontdek hoeveel we bereid zijn onszelf pijn te doen om ervoor te zorgen dat het spel in goede staat wordt uitgebracht.” genoeg “.

READ  SimCity-ontwikkelaars zeggen dat de lancering in 2013 'hartverscheurend' was

Ondanks dat het bedrijf het team “regelmatig” peilt naar hun professionele welzijn, waarvan wordt gezegd dat het “het meest positieve is dat ze in jaren zijn geweest”, lijkt het moreel te dalen. Een huidige medewerker sprak met The Washington Post over de effecten die de 12-urendag op hun leven had: “Het heeft mijn gezondheid aangetast, het heeft mijn relaties aangetast, zowel vertrouwde als romantische … het beïnvloedt mijn vermogen om gewoon van dingen te genieten.” Activision Blizzard bood de ontwikkelaars van Diablo IV twee keer zoveel bedrijfsaandelen aan bij de release van de game, ter waarde van tussen de $ 5.000 en $ 50.000, afhankelijk van hun positie binnen het bedrijf, maar sommigen voerden aan dat het “onnodig en storend” was en dat het “leiderschap stimuleert om te bezuinigen. “

Wat vind je van dit nieuws? We horen graag je mening, dus laat hieronder een reactie achter!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *