De nieuwe PSVR-controllers geven aan dat de PS5-headset geen externe sensoren nodig heeft

Een maand later officieel Aankondiging van een nieuwe generatie PlayStation VR Voor de PS5 heeft Sony vandaag aanvullende details onthuld voor nieuwe draagbare controllers die zijn ontworpen om te werken met de aankomende eenheid. Zoals eerder aangekondigd, bevatten de nieuwe controllers enkele van de unieke kenmerken van de standaard DualSense-controllers van de PS5. Dit omvat adaptieve triggers die variabele spanning kunnen toepassen, afhankelijk van de modus in het spel, Zoals getoond in PS5-games zoals Astro-speelkamer​ De nieuwe PSVR-controllers hebben ook haptische feedback die “geoptimaliseerd is voor hun vormfactor”. De technologie lijkt goed gepositioneerd om de algemene hype van eerdere consoles te omzeilen om “elk gevoel van de gamewereld effectiever, gestructureerder en verfijnder te maken”, zegt Sony.

De nieuwe PSVR-console weerspiegelt ook de functies die te vinden zijn in andere virtual reality-consoles, zoals Aculus TouchInclusief de “bol” -vorm die wordt gegenereerd door de handmatig roterende volgring. De nieuwe bedieningseenheid wordt geleverd met een “vingerdetectie” -functie voor de duim, wijsvinger en middelvinger wanneer u op de juiste delen van de console klikt, zonder dat u op een knop hoeft te drukken. De ‘grijpknop’ aan de binnenkant van elke handheld-console is ook toegankelijk met de middelvinger om in-game-objecten vast te leggen. Sony belooft ook dat de controller “goed uitgebalanceerd en comfortabel” zal zijn in tests met “verschillende handmaten”.

Elke controller heeft ook een analoge stick en twee full-size flip-knoppen, wat een enorme upgrade is van Verouderde PlayStation Move-sticks​ Deze bewegingscontrollers zijn oorspronkelijk ontworpen voor gebruik Met de PlayStation Move-camera En PS3-games met een plat scherm in 2010 en waren enigszins gênant toen ze werden ingeschakeld voor handmatige volgservice voor veel van de originele PlayStation VR-games.

Sony heeft vandaag ook bevestigd dat nieuwe consoles “gevolgd zullen worden door een VR-headset”, wat aangeeft dat gebruikers dit niet nodig zullen hebben PS5 HD-camera Of een andere externe sensor om te profiteren van handvolging in 3D-ruimte. Het is nog niet duidelijk of dezelfde headset een externe camera zal gebruiken voor tracking, maar de huidige stand-alone koptelefoon Zoals de Oculus Quest-lijn Het heeft aangetoond dat het mogelijk is om het hoofd van hoge kwaliteit te volgen in betaalbare hoofdtelefoons die uitsluitend interne sensoren gebruiken.

Terwijl de DualShock Controller van de PS4 werd gebruikt voor beperkte positionele tracking (en analoge stick / knop-toegang) In veel PSVR-games, Het lijkt erop dat de nieuwe consoles deze behuizing op de PS5 volledig zouden moeten kunnen vervangen. Het lot van de PSVR is aanwezig Een geweer-achtige richtcontrole-eenheid Ook onduidelijk onder de nieuwe toestellen.

De verkoop van PlayStation VR is relatief succesvol in de nog nichewereld van virtual reality-gaming. Maar de beperkte hardwarebevestigingssnelheid (in vergelijking met de algehele wereld van PS4-bezitters) zet het neer Ergens in het bereik van mislukte add-ons zoals Sega CD en 32X.

READ  Google Fi verlaagt abonnementsprijzen, voegt meer snelle data toe

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *