CEO zegt dat het Transmog-systeem 'gewoon niet logisch is' in Helldivers 2

We betwijfelen of we de enige waren die zich afvroegen of er een soort transformatiesysteem zou kunnen komen voor modebewuste Helldivers 2-spelers, maar helaas zal dat niet het geval zijn. Johan Bilstedt, CEO van Arrowhead, heeft deze droom specifiek in bed gelegd en nadrukkelijk gezegd: “We don’t convert.”

Transmog, soms beter bekend als Transmogrification, is een mechanisme dat door sommige games wordt gebruikt en waarmee spelers statistisch gezien kunnen profiteren van een bepaalde uitrusting of uitrusting, terwijl ze de visuele/esthetische aantrekkingskracht van een andere uitrusting bieden. Zowel Diablo IV als Final Fantasy XIV hebben robuuste transportsystemen.

Pilestedt reageerde op een gebruiker op Twitteren Ze zeiden dat ze iets soortgelijks niet in Helldivers 2 zouden implementeren omdat het “niet logisch is. Apparatuur voelt anders aan omdat het verschillende effecten heeft. Het verwisselen van de een voor de ander is als het hebben van een appel die naar spek smaakt, of omgekeerd.”

We weten niet zeker of we het noodzakelijkerwijs eens zijn met deze analogie of deze zelfs maar begrijpen, maar er is binnen het huidige raamwerk ongetwijfeld ruimte om te spelen met de manier waarop uitrusting werkt. Hoe zit het met de mogelijkheid om voordelen te ruilen voor specifieke, beperkte alternatieven? Er is zeker enige bewegingsruimte.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *