Alles wat we op Gamescom over Monster Hunter Wilds hebben geleerd

Schermafbeelding: Kotaku/Capcom

Zoals je zou verwachten, nieuw Monsterjager Het spel zal zeker een groot aantal veranderingen met zich meebrengen die de kwaliteit van het leven zullen verbeteren en die zowel oude als nieuwe spelers zullen waarderen. Eén van de grootste aanpassingen komt binnen Monster Hunter Wilds“De kaart, die nu 3D is, was plat terwijl ze probeerden de enorme dichtheid van de verschillende biomen over te brengen, wat het een enigszins verwarrende puinhoop maakte voor spelers die niet bekend waren met districtsindelingen zijn veel Makkelijker over te manoeuvreren Wild“Enorme nieuwe omgevingen.”

Als je in een groot gevecht zit, pik je meestal zwakke punten op in de hoop het monster of zijn vaardigheden te immobiliseren en monsteronderdelen te bemachtigen, die vroeger braken en verschenen als glimmende stukken die handmatig moesten worden verzameld. Het lijkt erop dat dit niet langer helemaal het geval is, en als je nu delen van een monster kapot maakt, pak je automatisch kleinere stukken op, wat betekent dat je niet in of uit de strijd hoeft te springen om het laatste stuk nog te pakken te krijgen. Je zult nog steeds grotere stukken moeten uitsnijden, zoals de staart, en dode monsters kunnen nu worden beklommen om ze te oogsten. En hey, als je pijn hebt na een gevecht of op weg bent naar een ander gevecht en niet wilt kiezen tussen je verschillende drankjes, is er nu een dynamische genezingsoptie die kiest wat het beste voor je werkt op basis van je gezondheid.

Het is grappig dat Explosieve vaten (die eerder waren opgelost) kunnen nu worden opgepakt en naar vijanden en misschien zelfs teamgenoten worden gegooid. Er zijn een miljoen van dit soort kleine veranderingen die het omgaan met alle basiszaken, afgezien van het doden van monsters, gemakkelijker en intuïtiever zullen maken dan in eerdere versies. Oh, en als leuke toevoeging beschouw ik ze ook als ‘veranderingen in de kwaliteit van leven’. Explosieve vaten (die eerder waren opgelost) kunnen nu worden opgepakt en naar vijanden gegooid, en misschien zelfs naar teamgenoten. Kijk, het kunnen irriteren van mijn vrienden is belangrijk voor de ‘kwaliteit’ van mijn ‘leven’. Dit is belangrijk!

READ  "Spinning" is een handelsmerk, en Peloton is daar niet blij mee

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *