Al-Din-ring Regisseur en FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki is misschien wel het brein achter de brute RPG’s van de studio, maar hij beweert dat hij, in termen van zijn eigen vaardigheden, “helemaal slecht ben in videogames.”
Nieuw Interview met The Guardianonthult Miyazaki dat, hoewel hij normaal gesproken zijn eigen games niet speelde na de release, omdat hij geen “problemen wilde zien die mij zouden storen”, hij het verhaal van Elden Ring speelde ter voorbereiding op Erdtree’s schaduw Downloadbare inhoud. Hij merkte echter dat hij “alles” gebruikte om hem te overwinnen.
“Ik wil dit voorafgaan door te zeggen dat ik heel slecht ben in videogames”, begint hij. “Dus mijn aanpak of speelstijl was om alles te gebruiken wat ik tot mijn beschikking had, alle hulp, elk beetje hulp dat de game te bieden had, en ook alle kennis die ik had als game-ingenieur… vrijheid en openheid .” Het mondiale karakter van Elden Ring heeft wellicht de toetredingsdrempel verlaagd, en misschien ben ik degene die daar als speler meer van profiteert dan wie dan ook.
Het is eerlijk om te zeggen dat, hoewel een actie-RPG moeilijk kan zijn, spelers meer vrijheid geeft om te ontsnappen, te verkennen, sterker te worden of soms tegen verschillende bazen te vechten in plaats van tegen verschillende bazen te vechten in plaats van tegen degene waarin ze vastzitten, een grote impact heeft. verschil in het maken van ervaring is minder belangrijk. Frustrerend, en Miyazaki beseft dit duidelijk.
Hoewel Miyazaki niet ingaat op de specifieke kenmerken die hem door zijn RPG-ervaring hebben geholpen, kunnen we waarschijnlijk concluderen dat hij doelt op zaken als Spirit Ashes, NPC-oproepingen en verbruiksartikelen die power-ups gebruiken. Sinds de release van Elden Ring hebben sommige spelers erop aangedrongen om Spirit Ashes te vermijden om baasgevechten volledig solo aan te gaan en het uiteindelijk moeilijker voor zichzelf te maken, maar de regisseur zelf is duidelijk niet tegen het gebruik van de tools die de game biedt. Biedt aan om de reis een beetje soepeler te maken.
Hoe dan ook, het is interessant om Miyazaki zelf te horen verklaren dat hij “slecht” is in gamen, vooral als je bedenkt hoe moeilijk de games van FromSoftware zijn. Hij vertelde hierover onlangs in een bericht interview Met The Guardian over de Elden Ring merkte hij op: “Als we echt wilden dat de hele wereld het spel speelde, konden we de moeilijkheidsgraad gewoon verlagen Meer en meer. “Maar dat was niet de juiste aanpak.” Hij ging zelfs zo ver dat hij zei dat als je het gemakkelijk zou maken, “het spel zelf zou verpesten”, omdat je niet hetzelfde “gevoel van voldoening” zou voelen dat je krijgt als je de vele uitdagingen voltooit. .
De Shadow of the Erdtree-uitbreiding is aantoonbaar ook moeilijker dan het basisspel, maar als je vastzit in één vuurgevecht in het bijzonder, zul je blij zijn om over die communitylegende te horen. Laat me solo zijn dat ze terug is Met een nieuwe missie. Deze keer helpt hij spelers Messmer de Spietser te verslaan. Bij deze zoektocht hoort een nieuwe naam: Let Me Solo Him, dus zorg ervoor dat je op zoek gaat naar het oproepteken en de urnhelm als je vastzit in de strijd tegen hem.
Bekijk zeker onze gids op Hoe u elk Shadow of the Erdtree-gebied en gebied op de kaart kunt bereiken Om je te helpen de wereld van schaduwen te verkennen.
“Subtly charming TV maven. Unapologetic communicator. Troublemaker. Travel scientist. Wannabe thinker. Music fanatic. Amateur explorer.”