Tekstvak Big Star Wars-gevecht: KOTOR On Switch ‘bedoeld’

Foto: Aspyr

Als je geniet Star Wars: Ridders van de Oude Republiek Op de Nintendo Switch dit weekend is een ding dat je ongetwijfeld is opgevallen, het enorme tekstvak voor gevechten dat verschijnt wanneer je betrokken bent bij een gevecht.

Veel spelers dachten eerst dat het een bug was, maar Aspyr – de ontwikkelaar achter deze versie van BioWare’s legendarische RPG – lijkt het te hebben bevestigd zoals bedoeld. De Aspyr Community Manager heeft dit in detail uitgelegd meningsverschil (via p/couture):

Hallo jongens! Ik hoop dat je het spel al leuk vindt. Het gevechtstekstvak is het beoogde gedrag, maar we zijn altijd blij om feedback van spelers te horen! Je kunt het naar ons ontwikkelingsteam sturen via [email protected] of door een aanvraag in te dienen bij ondersteuning.aspyr.com. Heel erg bedankt voor je steun!”

Ter verduidelijking legde hetzelfde Aspyr-teamlid uit hoe deze doos ook de beoogde afmetingen had:

“Ik vroeg naar de grootte van het tekstvak en voor zover ik weet was het ook de bedoeling.”

Star Wars: KOTOR op Switch
Star Wars: KOTOR op Switch (Foto: Aspyr/Nintendo Life)

Spelers vragen Aspyr nu om het te “repareren” door meer tekstballongroottes te introduceren of door ze uit te schakelen in het optiemenu. Maar nogmaals: als je het een probleem vindt, laat het dan het ontwikkelingsteam van Aspyr weten.

En voor iedereen die nieuwsgierig is, hier is onze screenshot van een oude versie op Steam – het gevechtstekstvak is minder voor de hand liggend:

Star Wars: KOTOR op Steam (pc)
Star Wars: KOTOR op Steam (pc) (Foto: Nintendo Live)

Afgezien hiervan heeft de nieuwste Star Wars-lancering van Apsyr het relatief goed gedaan en presteert het een stuk beter dan de vorige Switch-versie. Star Wars: Republic Commandodie getuige was Veel problemen bij het opstarten. Afgezien van het tekstvak, hoe vind je KOTOR tot nu toe op Switch? En als je nog niet hebt gespeeld wat wordt beschouwd als een van de beste RPG’s ooit, dan Bekijk onze recensie.

READ  Redfall-ontwikkelaar beweert dat de game meer op Far Cry lijkt dan op Left 4 Dead

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *