Afgelopen week Super Smash Bros. Ultieme Tijdens een presentatie legde Sakurai uit hoe het team ernaar keek Xenoblade 2 ChroniclesHoofdpersoon Rex vecht naast Pyra en Mythra, maar dat was vanwege spelbeperkingen niet mogelijk.
Sakurai heeft dit nu duidelijk gemaakt in zijn laatste Famitsu-column, waarbij hij nogmaals laat zien hoe het teamidee (van twee verschillende vechters tegelijkertijd) werd weggelaten vanwege technische barrières. Uiteindelijk werd besloten dat de jager zou veranderen in twee vergelijkbare maar verschillende karakters.
Hier is de volledige vertaling, met toestemming van Ryokotia 2089 (Via Siliconera):
“Als je besluit dat we een personage maken, wie.” Xenoblade 2 ChroniclesHet eerste waar ik aan dacht, was om Rex en Pyra tegelijkertijd op het scherm te laten zien en te verplaatsen. Maar de conclusie dat het onmogelijk was, kwam met de snelheid van de wedstrijd. Ik heb het team op de een of andere manier gevraagd om het te controleren, maar dat was onmogelijk. “
“Als we het hebben over twee mensen die als één groep bewegen, zijn er ijsklimmers. Ze zien er hetzelfde uit en kunnen alleen dezelfde dingen. Toen we Rex + Pyra probeerden, was het duidelijk dat we geen basiswerk konden doen van bestanden ophalen. ” [data] Capaciteit overschrijdt de limiet van de verwerkingsbelasting.
“Het systeem dat van Rex de belangrijkste vechter maakt en Pera overziet, was ook moeilijk. Het ontwerp was zo complex dat er veel dingen moesten gebeuren.”
‘Rex moet alleen verhuizen. Maar toen dacht ik dat het beter zou zijn als we konden wisselen tussen Pyra en Mythra.’
Dit is dus de reden waarom Rex de cut niet heeft gehaald als een DLC-jager. Hij mocht tenminste verschijnen in de laatste smashscène van de nieuwe DLC-jager. Wat vind je van het nieuwste twee-in-een-personage? Had je gehoopt dat Rex een speelbaar personage zou zijn? Deel hieronder uw mening.
“Subtly charming TV maven. Unapologetic communicator. Troublemaker. Travel scientist. Wannabe thinker. Music fanatic. Amateur explorer.”