Richt zich op het gaming- en visuele cloudsegment met een focus op AI en hoge prestaties

Vorige week ging Raja Kodori naar Twitter Om het voornemen van Intel uit te leggen om te stoppen met focussen op: Intel Xe-HP Door deze technologie toe te passen op de nieuwste Intel Xe-HPG GPU’s, een nieuwer en meer gericht ecosysteem met een vijfjarenplan voor groei voor vooruitgang in kunstmatige intelligentie, gaming, visuele cloudgebaseerde technologie, optimalisatie en hoge prestaties. Dit was verrassend voor een groot publiek vanwege de hoeveelheid tijd die werd besteed aan het publiekelijk bespreken van Intel Xe-HP.

Intel richt zich op Xe-HPG in gaming en visuele cloud/AI heuristische GPU-divisie nadat Xe-HP is geschrapt

Oorspronkelijk aangekondigd in het midden van de jaren 2020, werd Intel’s Xe-HP GPU geadverteerd als een “multi-square grafische serie ontworpen voor datacenters, met als voornaamste doel supercomputerversnellers voor media.” Intel is zelfs zo ver gegaan om drie afzonderlijke schermen te maken met tussen de “1 en 4 tegels”. Het zal Intel nu helpen Intel Xe-HP’s te gebruiken voor hun on-premises cloudservers.

Honoring the Kings: World is een actie-RPG-game aangekondigd door Tencent Games

Koduri legde verder uit dat de Xe-HP GPU zou helpen bij de ontwikkeling van het “Ponte Vecchio-architectuur-ecosysteem”. Wat de productielijnen betreft, zullen de Xe-HPG-lijnen Xe-HP vervangen en de technologie “kunstmatige intelligentie en visuele cloudoverlap” toevoegen, wat het oorspronkelijke doel van Xe-HP was.

READ  Nintendo Plugs Skyward Sword HD met latere 'Elements' overgenomen in Zelda: Breath Of The Wild

De verwachting is dat Intel, vanwege de focus van Intel Xe-HPG op media op het gebied van analyse, verwerking, onderdompeling en cloudtechnologie, zoals cloudgaming en cloudgraphics, begint te concurreren met GeForce NOW, Google Stadia of Amazon Luna.

Wat echter interessant is, is het gebruik van mediaconversieservers/aanbieders van videocontent. Intel was een van de grootste hardwareleveranciers tijdens de recente Olympische Spelen in Tokio, Japan. De Xeon-servers van Intel waren het primaire gebruik om ongelooflijke 8K 60fps HDR-video te streamen die werd verzonden en rechtstreeks in de cloud werd toegepast op tv’s overal. Hoewel een grote groep consumenten niet het volledige nauwkeurigheidspotentieel van het signaal heeft kunnen bereiken, is het feit dat deze technologie nu beschikbaar is, een bewijs dat we weer zijn geëvolueerd naar wat mogelijk is.

Ten slotte besprak Koduri ook Intel’s Xe-HPG-schema om high-end applicaties zoals 3DS Max te ondersteunen, en de uitbreiding van Xe-HPG naar high-end workstation-secties. Het zou op een gegeven moment kunnen worden gesuggereerd dat de Xe-HPG-microarchitectuur beschikbaar zal zijn voor maximaal drie verschillende markten, net als zijn concurrenten NVIDIA en AMD met hun eigen Ampere- en RDNA2-architecturen.

GPU-familie Intel Xe-LP (1e generatie) Intel Xe-HPG (1e generatie) Intel Xe-HP (1e generatie) Intel Xe-HP (2e generatie) Intel Xe-HPC (1e generatie)
GPU-onderdeel: Instapniveau (geïntegreerd + apart) Algemene/Geavanceerde spellen (apart) Datacenter en werkstation Datacenter en werkstation high-performance computergebruik
GPU Gen Tech 12 Tech 12 Tech 12 Tech 13 Tech 12
Operatie knoop: Intel 7 TSMC 6 nm Intel 7 Aangekondigd worden Intel 7 (basistegel)
TSMC 5nm (tegelberekening)
TSMC 7nm (Xe Link-tegel)
GPU-producten tijgermeer
DG1 / SG1-kaarten
ARC Alchemist GPU’s arctisch geluid Stem van de koper oude brug
Specificaties/Ontwerp 96 EU’s / 1 tegel / 1 GPU 512 EU’s / 1 tegel / 1 GPU 2048 EU’s/4 stuks per GPU Aangekondigd worden 8192 EU’s / 16 stuks per GPU
geheugen subsysteem LPDDR4 / GDDR6 GDDR6 HBM2e Aangekondigd worden HBM2e
launch 2020 2022 2022? 2023? 2022
READ  Facebook wil een AI die de 'moeilijkste game ter wereld' kan verslaan

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *