Miyamoto’s oude interview over muziek, rare Donkey Kong-spellen

afbeelding: Rodin Ikenroth (Getty-afbeeldingen)

Een nieuw vertaald interview uit 1986 tussen Ben Nintendo Shigeru Miyamoto En Masanobu Endo van Namco onthult enkele subtiliteiten over de games die de twee ontwerpers op dat moment speelden, de muziek waar Miyamoto van hield en zijn hoop voor Mario’s toekomst.

Een beetje achtergrondinformatie over deze twee voordat we verder gaan met de leuke dingen. Shigeru Miyamoto Hij werkt al sinds de jaren 70 bij Nintendo en is verantwoordelijk voor het creëren van populaire personages als Mario en Donkey Kong. Privilege-generator zoals De legende van Zelda En PikminHet heeft bijgedragen aan het uiterlijk van talloze iconische games. terwijl, Masanobu Endo Hij was ontwikkelaar en ontwerper bij Namco. Terwijl hij daar werkte, hielp hij bij het ontwikkelen van de ongelooflijk invloedrijke arcadespellen Bijv. X En Druja-toren. In 1985 ging hij creëren eigen gamestudio Hij bleef met Namco aan verschillende werken werken Charme En Druja Ports en originele projecten zoals Nintendo ds’ Okamiden. Op het moment van het interview had Miyamoto minder ervaring in de branche dan Endo.

Dit oude interview Onlangs vertaald door Shmullations, waarvan ze denkt dat het nu Miyamoto’s oudste geverifieerde online interview is. de site beschrijft zichzelf Als een “opslagplaats” van vertaalde interviews van oude Japanse game-ontwikkelaars, publiceerde hij gisteren dit fascinerende gesprek tussen Miyamoto en Endo uit de uitgave van februari 1986 van gezin.

Nintendo Compleet / Nintendo

Net buiten de poort praten Miyamoto en Endo een tijdje over hoe goed hij is Donkey Kong Junior Wiskunde Dat is hij, en Endou geeft toe dat hoewel hij “nu een beetje oud is”, hij het altijd al wilde spelen. Miyamoto lijkt het daarmee eens te zijn, eraan toevoegend dat hoewel het een “eenvoudig spel” is, het met anderen veel meer kan worden.

“Het wordt echt een leuke tijd als je het met twee spelers speelt”, zei Miyamoto. “Ze is ook erg populair bij de medewerkers van Nintendo.”

Als je hebt gespeeld Donkey Kong Junior WiskundeHun gevoelens zullen je misschien verbazen.

Miyamoto’s liefde voor Amerikaanse bluegrassmuziek

Later in het interview vertelde Miyamoto dat mensen die game-ontwerpers of regisseurs willen worden, nieuwsgierig moeten zijn. Bovendien zegt hij dat ze “een verscheidenheid aan dingen” moeten proberen en laat dan terloops dit goudklompje vallen:

“Vroeger, als ik vrije tijd had, ging ik naar pachinko of speelde ik livemuziek. Ik hou van dit genre dat bluegrass heet, het is zoals American Enka of zoiets.”

Dit is een klein beetje trivia dat je zou kunnen gebruiken om weddenschappen met vrienden te winnen. Maar nog beter was de reactie van Endo, want de Namco-ontwerper reageerde op Miyamoto met: “Wauw, dat is cool. Dat is echt cool. “Ja, ik ben het met Endo eens. Echt geweldig.

Het is interessant om op te merken dat Miyamoto in dit interview verklaarde dat hij de wens had dat “Mario zou blijven wennen aan Nintendo-spellen.” En ik denk dat die wens zeker in vervulling is gegaan, want anno 2023 krijgen we nog steeds alleen maar nieuwe Mario Games, maar bereid je erop voor Hollywood-animatiefilm met een groot budget Met in de hoofdrol mensen als Chris Pratt en Jack Black. Dus ja, ik denk dat zijn wens dat Mario door Nintendo blijft “wennen” in vervulling is gegaan.

READ  Sony en Bungie zullen een direct servicecentrum voor de franchise opzetten zodra de overname is afgerond

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *