Jack en Daxter wordt door fans “overgezet” van PS2 naar pc

Jack en Daxter

afbeelding: gehoorzame hond

De afgelopen jaren beginnen we iets moois te zien gebeuren: fans van klassieke consolegames nemen oude codes over en creëren originele pc-versies van games die nooit een officiële release hebben gezien. Dat hebben we bij sommige Nintendo-spellen gezienmaar we zien het nu ook bij het PlayStation-platform.

Dit is geen overdracht in de multi-platform zin die we gewend zijn, noch is het een simulatie. Dit is een volledige hercompilatie van de spelcode, zodat: Jack en Daxter: erfenis van de voorloperdie in 2001 op PS2 werd uitgebracht, werkt nu als een native app op pc.

Het project, nu voor 80% voltooid, is een soort van geweldige bullshitwant het blijkt Jack en Daxter Het is geschreven in GOAL, een aangepaste Lisp-taal ontwikkeld door Naughty Dog, wat betekent dat het kleine team dat eraan werkt “het originele spel zou moeten decoderen in voor mensen leesbare GOAL-code” en vervolgens “onze eigen compiler voor GOAL moet ontwikkelen en opnieuw moet compileren”. it.” Spelcode voor x86-64″.

Interessant is dat het ook geen directe poort is, omdat er enkele kleine wijzigingen zijn aangebracht, voornamelijk in het spel, voornamelijk in termen van beschikbare opties voor spelers:

We hebben een heleboel opties toegevoegd aan de instellingen van de game (en enkele die niet logisch zijn verwijderd), zodat je een modernere of PS2-achtige ervaring kunt krijgen als je besluit dat te doen. Het is aan u! Er zijn ook een heleboel extra goodies en geheimen toegevoegd om erachter te komen. We streven ernaar om de kern van het spel (besturing, fysica, gedrag, enz.) identiek te houden, dus als je problemen of verschillen vindt, laat het ons dan gerust weten.

Sommige van deze “modernere” opties omvatten betere vertaalbesturing, aangepaste resolutie en camerabesturing, maar in termen van algehele gameplay hebben ze orbs “makkelijker te zien” gemaakt.

Hoewel het project niet 100% compleet is, kan het worden gedownload (en kan worden verholpen, er zijn waarschijnlijk alleen bugs) Van de github-site van het project. Hier zijn enkele snapshots van het project in 4K met 60 fps:

READ  DICE Chief Design Officer Fawzy Mismar vertrekt na de lancering van Battlefield 2042

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *