DICE Chief Design Officer Fawzy Mismar vertrekt na de lancering van Battlefield 2042

Fawzi Mesmar, chief design officer bij DICE die aan de Battlefield- en Star Wars: Battlefront-franchises werkte, besloot het bedrijf te verlaten na de lancering van Battlefield 2042.

Zoals ik al vermelde VGC, Zijn vertrek werd aangekondigd via een e-mail die naar DICE-medewerkers werd gestuurd, en “onthulde dat hij al een tijdje van plan was te vertrekken zodra de nieuwste schietgame van de studio uitkwam.” Mesmar is sinds 2019 Head of Design bij DICE, een functie die hij bekleedde nadat hij directeur was van King’s studio-ontwikkelaar Candy Crush en gameproductie en design.

“Het was een waar genoegen om deel uit te maken van de beste ontwerpteams in de melkweg”, schreef Stud in zijn e-mail aan het personeel. “Het geweldige ontwerpwerk dat je doet, blijft me elke dag inspireren. Bedankt voor je geloof in mij en ik hoop dat je niet teleurstelt.

“Ik kreeg een aanbieding die ik niet kon weigeren bij een ander bedrijf dat zo vriendelijk was om op me te wachten tot we klaar waren met verzenden [Battlefield 2042]. Het was erg belangrijk voor mij om hier bij het team te zijn om deze historische prestatie te bereiken.

“Terwijl Oscar [Gabrielson, studio GM] En ik praat al een tijdje over mijn opvolgingsplannen – en ze zullen te zijner tijd bekend worden gemaakt – we hebben ervoor gekozen om deze communicatie uit te stellen tot na de lancering om de focus – goed – op de game te houden we hebben ongelooflijk veel moeite gedaan Aan.”

READ  Bevat Super Mario Bros.-blokken. Krijg meer munten dan je denkt

De laatste officiële dag van Nail is 26 november en zijn volgende momenteel onbekende hoofdkantoor zal in Stockholm, Zweden zijn.

Battlefield 2042 werd uitgebracht op 19 november 2021 en de lancering ervan was een beetje lastig. Desondanks heeft DICE zich gecommitteerd aan het vrijgeven van patches om verschillende technische problemen en problemen met het balanceren van de gameplay aan te pakken waarmee veel spelers worden geconfronteerd.

In onze Battlefield 2042-recensie zeiden we dat “het hoogste punt de krachtige Portal-modus is, waarmee je de vergane glorie van de serie opnieuw kunt beleven en naar wens kunt aanpassen. De huidige set modi zit echter vol met spelers en totale chaos. Hazard Zone meet dingen op een interessante en risicovolle manier.”

Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *