Diablo Immortal-spelers kunnen de seizoenen veranderen en blijven vorderen

Onsterfelijke Diablode mobiele aanpassing van de dungeon crawl-franchise van Blizzard Entertainment, stelt spelers in staat Verander hun karakterklassen Ze behouden hun algemene voorsprong, zeiden de ontwikkelaars maandag in een aankondiging.

Class Change is ontworpen om spelers in staat te stellen elke klasse te verkennen zonder voor elke klasse opnieuw te beginnen. Blizzard zegt dat wanneer spelers van rang veranderen, ze hun algemene XP-voortgang behouden, “een nieuwe set uitgeruste items ontvangen die geschikt zijn voor je nieuwe klasse”, en oude items in reserve worden gehouden.

“We wilden onze spelers niet dwingen de moeilijke keuze te maken door de hoofdrol in hun hoofdpersonage op te geven om een ​​alternatief te ondersteunen”, zei Blizzard. “We wilden ook niet dat iemand zich verplicht zou voelen om een ​​selectie van alternatieve personages bij te houden om beloningen en middelen te verzamelen, of om te voldoen aan de veranderende eisen van […] andere concurrerende systemen.

Class Change lijkt echter een andere – en dus te gelde gemaakt – mobiele functie te ondersteunen: cosmetica en andere aanpassingen. In hetzelfde bericht op maandag zei Blizzard dat het van plan is om “elke maand een nieuwe cosmetica-set voor alle seizoenen uit te brengen”, wat overeenkomt met het Battle Pass-thema van die maand. Spelers die een Battle Pass kopen, ontgrendelen het Gear-thema voor alle klassen, en andere zullen te koop worden aangeboden via de in-game store.

Blizzard overweegt dat ook Gratis game “pre-order” campagne Ze zal interesse wekken in haar cosmetica. Vanaf vandaag, iOS Gebruikers kunnen zich vooraf registreren om de game naar hun iPhone of iPad te downloaden. (Android Spelers kunnen zich vooraf registreren op internet of door Google Play Store.) Als hij eerder 30 miljoen deed? Diablo eeuwigdurendReleasedatum (onaangekondigd), dan zal Blizzard iedereen een gratis set skins geven, de “Horarim Cosmetics Set”, die is gebaseerd op de Brotherhood of the Worlds of Horadrim.

“We willen dat je keuze voor de originele klas een zinvolle is, dus we bespreken de limieten van [the Class Change] “Een systeem dat je nog steeds de vrijheid geeft om iets nieuws te proberen,” zei Blizzard. “Omdat het verzamelen van legendarische titels tijdrovend is, verwachten we dat spelers die zich op één klasse concentreren, enkele voordelen hebben, zoals een breder scala aan beschikbare karaktercombinaties. Maar het plezier van het vrijelijk verkennen van elke klasse zou veel mensen moeten verleiden om dingen te veranderen na verloop van tijd, zoals het geval is met velen van ons in het team.”

Onsterfelijke Diablo Het zal gratis zijn om te spelen, en Blizzard heeft gezegd dat alle uitrusting kan worden verdiend door het regelmatig te spelen, maar de game biedt ook in-app-aankopen voor spelers die meteen een bling willen pakken.

Met cosmetica kunnen spelers hun uiterlijk veranderen zonder hun uitrusting of statistieken te beïnvloeden, net als in een MMO. Blizzard heeft gezegd dat het gratis cosmetische kits zal maken voor de facties die hun deuren openen, terwijl spelers voor die factie hun algemene dominantiestatistieken verhogen. Bovendien, als de speler de resonantie-eigenschap van de legendarische stenen die ze verwerven vergroot, zullen hun cosmetica verschillende en meer uitgebreide details krijgen.

“Zoals elke live game, willen we Onsterfelijke DiabloDie visuele identiteit evolueert en groeit in de loop van de tijd.” “We willen ook dat je het uiterlijk van je personage kunt blijven veranderen terwijl je speelt, in plaats van vast te zitten op één plek.”

READ  Man met Neuralink-hersenchip van Elon Musk twittert X 'denkt alleen maar'

Onsterfelijke Diablo was eerst Aangekondigd op BlizzCon 2018. Het spel is ontwikkeld door Blizzard en Netease. Een sneeuwstorm georganiseerd Technische alfatest over Onsterfelijke Diablo Eind 2020 en Alfatesten begonnen aan het einde van het spel April 2021. In augustus 2021 kondigde Blizzard aan dat de game zou worden uitgesteld tot 2022 om feedback van spelers te verwerken en wijzigingen aan te brengen in PvP- en eindgame-inhoud, en om console-ondersteuning te implementeren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *