Bethesda bevestigt dat je personage niet zal worden uitgedrukt in Starfield

na gisteren Big Starfield onthultBethesda is terug met wat aanvullende details over de langverwachte sci-fi-RPG, en verzekert dat de dialoogscènes overal in het perspectief van de eerste persoon worden getoond en dat de hoofdpersoon niet zal worden geuit.

Als je bekend bent met Bethesda-games van vóór Fallout 4, lijkt het waarschijnlijk niet zo belangrijk, aangezien stille helden en lange gesprekken met NPC’s met dode ogen op hetzelfde niveau stonden als in Fallout 3, New Vegas, Skyrim en Oblivion.

Het is alleen echt opmerkelijk als je Fallout 4 overweegt; Hier koos Bethesda voor een iets meer filmische benadering om haar verhaal te vertellen, tijdens dialoogscènes over te schakelen naar een perspectief van een derde persoon en een volledig ingesproken hoofdrolspeler te introduceren – de laatste riep klachten op van fans die vonden dat de beslissing de ontwikkelaar dwong de breedte en diepte van gespreksopties vergeleken met die in eerdere games.

Starfield – Officiële gameplay onthuld.

Het is duidelijk dat Bethesda naar de feedback heeft geluisterd en in ieder geval terug is naar zijn oude beproefde presentatievorm. “Ja, de dialoog in Starfield is de eerste persoon”, de ontwikkelaar Geplaatst in Tweet Eerder vandaag, “En je personage heeft geen stem.”

Bethesda deelde natuurlijk een Een goede eerste blik op Starfield Tijdens de Xbox Show van dit weekend kunnen fans een voorproefje krijgen van wat komen gaat wanneer het zover is Vertraagde sciencefiction-RPG Het komt eindelijk aan in de eerste helft van volgend jaar. Zal dat de griezelig angstaanjagende abnormale karakters omvatten die terugkeren naar hun koude, dode ogen in je ziel? Alleen de tijd zal het bewijzen!

READ  Het Apple-logo van de iPhone kan veranderen in een geheime "Back Tap"-knop

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *