Ascent heeft geen DLSS of Ray Tracing op Xbox Game Pass voor pc, maar wel op Steam

Hoewel The Ascent NVIDIA’s DLSS en ray tracing op Steam biedt, wordt het momenteel ook niet volledig ondersteund op Xbox Game Pass voor pc. Gelukkig heeft ontwikkelaar Neon Giant bevestigd dat ze eraan werken om deze functies naar de Game Pass-versie te brengen.

Zoals ik al vermelde Eurogamer, Neon Giant reageerde op The Ascent pc-spelers op Twitter die deze verschillen tussen de twee versies opmerkten en deelde dat de builds voor de twee versies verschillend zijn. Op Xbox Game Pass is er gewoon geen DLSS. Ray tracing is beschikbaar als optie, maar het lijkt erop dat het inschakelen ervan geen verschil maakt in het spel.

“Wij werken samen met onze partners op het adres [sic] Dit is zo snel als je kunt! De builds zijn verschillend voor de twee versies, en het is niet alleen een ruil van een winkel, “Neon Giant Hij schreef in reactie op @ezekiele2517.

NS SR_Chep, Neon Giant zei dat er “naar gekeken wordt, met de bedoeling om het te repareren / het over de hele linie op één lijn te brengen met Steam.”

Tweet insluiten Merk ook op dat de Game Pass-versie “meer dan twee keer zo lang nodig heeft om een ​​level te laden als de Steam-versie.” Neon Giant bedankte de gebruiker voor het onder hun aandacht brengen, maar benadrukte ook dat er wordt gewerkt aan gelijkheid tussen beide versies.

Helaas voor degenen die The Ascent op Xbox Series X/S spelen, ondersteunt de game geen ray tracing of DLSS, aangezien dit alleen pc-functies zijn van de RPG-shooter met cyberpunk-thema.

READ  Mass Effect DLC met ontbrekende broncode keert terug dankzij Mod

Storefronts met verschillende versies zijn niets nieuws, aangezien de Steam-versie van NieR: Automata aanzienlijk slechter was dan de Xbox Game Pass-versie voor pc. Gelukkig is de Steam-versie gepatcht om de versies dichter bij elkaar te brengen.

In onze recensie van The Ascent-serie zeiden we: “Het verhaal is niet de sterkste kant, maar de rest van The Ascent presenteert een wonderbaarlijk bewuste Cyberpunk-wereld vermengd met bevredigend vuurwerk met twee stokken om een ​​leuke actie-RPG te creëren.”

Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *