3600 uur Nintendo Switch OLED-test bereikt laagste inbrandniveau

Het beste maar ten minste één tester in het wild ontdekte dat het enkele uren duurt voordat het scherm negatief wordt beïnvloed.”/>
Zoom / Ga je gang, laat je OLED-switch 3000 uur en meer non-stop werken. Het is misschien niet beter idee, maar ten minste één tester in het wild ontdekte dat het enkele uren duurt voordat het scherm negatief wordt beïnvloed.

Urich Lawson

Voor veel Nintendo-fans is er een versie van . uitgebracht OLED-schakelaar Eind 2021 was het een welkome upgrade die een groter scherm en rijkere kleuren bood. Maar sommige mensen waren bezorgd dat het bedrijf een OLED-paneel op een mobiel systeem plaatste vanwege zorgen over beeldretentie of helemaal doorbranden.

Gelukkig, Mijn OLED Transformer Beta-test, waaronder urenlange tests van Zelda-stilstaande beelden, brandden geen Zelda-hartpictogrammen permanent op het scherm, en anekdotische tests in de daaropvolgende maanden leken positief. Maar wat als dat niet handig genoeg is? Wat als je hard moet testen om precies te zien hoe de Samsung-panelen in Switch OLED-controllers bestand zijn tegen alle vormen van inbranden en beeldretentie?

Je ziet het met de ogen van een wolf

Op de dag van de lancering van het systeem begon YouTube-technologiecriticus en Twitch-host Bob “WulffDen” Wulff een experiment om die vraag afdoende te beantwoorden, en vijf maanden later plaatste hij De nieuwste video in zijn serie over dit onderwerp. De console die hij testte, onder een rigoureuze testcase die gewone gamers nooit zouden benaderen, vereiste bijna 3.600 uur continue projectie van een enkel beeld om op te duiken. elk OLED-brandvlekken.

De conclusie van Wolf kwam maanden nadat het draagbare OLED-scherm van de Switch bevroren was gebleven Zelda: Breath of the Wild Beeld terwijl ingesteld op maximale helderheid, met af en toe onderbrekingen om te controleren op tekenen van inbranden. Zijn laatste officiële record, Geplaatst op YouTube in decemberconcludeerde dat zijn rigoureuze tests ervoor zorgden dat het OLED-scherm van Switch er onberispelijk uitzag na 1800 uur ononderbroken afspeeltijd.

Na nog eens 1800 uur merkte Wolf eindelijk kleine “spookbeelden” op het bord op. Zoals zijn nieuwste video onthult, zijn deze schaduwlijnen soms te onderscheiden tijdens het spelen, maar ze zijn gemakkelijk te zien wanneer de geteste Switch OLED een afbeelding op volledig scherm in één kleur weergeeft. Deze bewaarde grafieken verschijnen zelfs vanuit een microscopisch perspectief, hoewel, vreemd genoeg, Wulff zich niet richt op statische UI-elementen in Adem van het wildzoals hartpictogrammen of een directionele dashboardselector voor items, die de meeste inbranden veroorzaken.

تظهر صورة ظلية <em> Breath of the Wild </em> als een spook op deze volledig paarse afbeelding.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot-10816-980×551.png” width=”980″ height= ” 551″/></a><figcaption class=
Zoom / Adem van het wildOp deze volledig paarse foto verschijnt een spooksilhouet.

Draagbare modusschakelsystemen bevatten geen inbrandbeperkende middelen zoals pixelverschuiving of schermdimmen; In plaats daarvan dwingt de schakelaar het scherm om automatisch uit te schakelen wanneer het vijf minuten lang geen knopinvoer heeft gedetecteerd. Iedereen die een batterij- of schermtest doet, moet dus weten hoe hij moet omgaan met klikken op knoppen terwijl hij weg is, wat Wolf deed met een Joy-Con van derden met een snelvuurfunctionaliteit.

Goed nieuws voor meer dan alleen een overstap

Wat de geteste adapter betreft, lijkt Wolff niet al te veel last te hebben van het licht waarneembare schaduwbeeld: “Het is nog steeds een beetje subtiel, niet iets waarvoor ik waarschijnlijk een RMA zou bestellen”, zegt hij in zijn nieuwste video. Maar Wolf denkt dat hij deze console nog verder kan pushen door de test actief te laten, wat hij zegt dat hij zal blijven doen om te zien of hij het systeem kan terugbrengen naar een “niet-opstartbare staat”.

Deze test heeft welkome implicaties voor veel technische producten naast de Nintendo Switch, met name populaire smartphones van bedrijven als Apple en Samsung. UI-elementen op smartphones maken meer kans om duizenden uren indruk te maken dan hetzelfde op een gameplatform. Wisselen van speler wisselt waarschijnlijk tussen vind-ik-leuks ZeldaEn de Mario KartEn de PokemonEigenaars van smartphones zien doorgaans dagelijks hetzelfde pictogram van de vingerafdruklezer, het schermtoetsenbord en de gebruikersinterface aan de bovenkant van het scherm.

Als een Switch OLED meer dan 3.000 uur kan weerstaan ​​zonder de hulp van smeulende maatregelen, is de kans groot dat tv’s, telefoons en elektronische producten prima werken met OLED-panelen van de huidige generatie. De test van Wolff mag niet worden beschouwd als bewijs dat alle OLED-panelen in 2022 en daarna gelijk zijn gemaakt, en misschien wilt u productverwijderingen in de gaten houden om te bepalen wie een OLED-scherm voor uw favoriete apparaat maakt en of hun modelnummer merk is nieuwe. Maar het is op zijn minst een ander punt van OLED als een gemakkelijk te vertrouwen technologie met betrekking tot beeldretentie.

Bij Ars Technica hebben we ten minste één voorbeeld van een OLED-tv die vóór 2020 is uitgebracht en die is bezweken aan een lichte brandwond – de gebruikersinterface van de online wedstrijdschieter bleef als een spookbeeld boven andere game- en tv-inhoud zweven. We herinneren ons ook levendig LG’s slechte reputatie voor OLED-smartphonepanelen sinds 2017. Maar veel werknemers hebben zo’n verontrustend voorbeeld van kopiëren niet gereproduceerd op een OLED-array, en nieuwere tv- en OLED-smartphoneschermen hebben coole functies toegevoegd om de mogelijkheid van dergelijke problemen te verkleinen.

Bob Wulff’s Switch OLED-test, 3600 uur later.

READ  Microsoft heeft zijn nieuwe alles-in-één Office-app voor iPads uitgebracht

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *