David Gaider, de oorspronkelijke maker van Dragon Age, prijst de onthulling van The Veilguard

David Gaider, maker van Dragon Age en hoofdschrijver van de vorige delen in de serie, prees BioWare’s onthulling van de nieuwe game Dragon Age: The Veilguard – de eerste titel in de serie waar hij geen hand in had.

Gaider verliet BioWare in 2016, twee jaar na de release van Dragon Age: Inquisition, na vroeg werk aan het noodlottige Anthem. Nu heeft het brein achter de wereld van Thedas in Dragon Age zijn eigen gedachten gedeeld over de blik van deze week op wat de toekomst biedt voor de franchise die hij heeft opgericht.

“Ik heb het erg druk gehad, maar ik heb eindelijk de kans gehad om te gaan zitten en de gameplay te zien onthullen”, schreef Gaider in een lang bericht. snaar op het sociale mediaplatform

Kijk op YouTube

“We zien een deel van het verhaal, en tonaal voelt het donkerder en meer Dragon Age. Zoals ik al zei, moeten trailers vaak met de nodige voorzichtigheid worden bekeken, en mijn indruk is dat veel fans opgelucht zijn.

Gaider prees vooral de sfeervol ogende openingslocatie van The Veilguard, de donkere en magische stad Minratthous.

“De omgevingen zien er geweldig uit, punt uit”, schreef hij. “Het zien van de uitbreiding van Minrathos – fantastisch. Ik wou dat we dit voor Kirkwall of zelfs Val Royo hadden gedaan. Het is absoluut prachtig, het geeft de breedte en toon weer, zo’n prachtig stuk werk.”

Het karakterontwerp van Veilguard is een punt van discussie geweest onder fans van de serie sinds de eerste filmische trailer van BioWare vorige week. In dit verband zei Gaider dat het “even wennen zal zijn, maar de kunststijl van Dragon Age is bij elke game veranderd, dus dit is niets nieuws.”

READ  Apple geeft iOS 15 beta 8 vrij aan ontwikkelaars terwijl de verbetering doorgaat

“De gevechten zijn spannender, zonder enige tactische elementen, maar het ziet er goed uit. De stijl verschilt niet veel van bijvoorbeeld DA2-gevechten”, merkte hij op. “Ik lachte toen ik de terugkeer van de dialoogiconen van DA2 zag. Zal ‘Purple Rook’ iets zijn? Laten we het hopen!”

Gaider sloot af met zijn gedachten over Solas, ook bekend als Dreadwolf – de terugkerende slechterik en voormalige naamgenoot van de Veilguard. “Het was geweldig om Solas te zien en een glimp op te vangen van het komende verhaal”, schreef hij. “Ik zou waarschijnlijk nog dagen kunnen praten over de gevolgen, en hoe dit past (of niet) met de richting waarin ik dacht dat het verhaal ging… maar dat doe ik niet. Ik ben gewoon benieuwd waar dit naartoe gaat. Aan de mensen bij Bio: Action Awesome ♥.”

“Fluisterde het, maar Dragon Age: The Veilguard deed me aan het ondenkbare denken: het lijkt erop dat BioWare terug is”, schreef Chris Tapsell deze week na een hands-on met Dragon Age: The Veilguard. In een interview met de creatief directeur van de game, John Eppler, kwamen we er ook achter dat als je de romantische personages in Dragon Age: The Veilguard niet leuk vindt, ze andere partners voor zichzelf zullen vinden.

In de jaren sinds hij BioWare verliet, richtte Gaider zijn eigen ontwikkelingsstudio op en bracht vorig jaar Stray Gods: A Roleplaying Musical uit.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *